另外,主角的体力不会自动恢复,血包之类的道具都需要自己制作,而材料需花些时间在场景中搜寻。枪枝目前仅取得一把手枪(子弹只有6发...),目测应该适用于干扰敌人之用,不觉得能有多少杀敌的功效...
最后,游戏没有检查点的设定,只要主角死亡,就会重最后的一个纪录点重新开始。
目前的体验还不错,有回到当初玩「死魂曲一代」的感觉,游戏的难度不低,气氛压抑,主角弱小(四方田春海?)与敌人的 AI 强大。个人建议戴耳机游玩,听声辨位在游戏中相当重要。
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