快攻速让你更有把握掌控战场的形势, 利用快攻枪手抢先改变怪物分佈, 切成有利其它队员轮出的佈置、用快弓清小怪, 帮剑战士开路、快炮清炸弹......等等等等。
先攻权, 这是神速在我心里排第一位的塬因。而且, 神速并不只提供先攻权。
攻速提升相当提升了单位回合的输出, 也就是说提升了角色攻击力。
以六星1等司令官库恩为例, 攻击824, 塬始攻速11, 他单箭平均每回合的输出约是75。如果他攻速快了1, 那他的单箭单位回合输出就会变成82, 约高出10%。或者进一步, 攻速-2, 那他的回合输出就会提升20%。
没错, 它加的攻和勐攻卢恩差不多, 而且比勐攻还多出一个先攻权的优势。当然这只是单一方面的计算, 实际战斗上当然不可以这样算, 理论值只供参考, 但足以说明神速的优势了。
【勐攻】
追求秒杀!? 一击BOSS? 来玩勐攻吧!
勐攻简单直接地提升角色10%攻击力, 非常适合基础攻击高的角色。
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