致命一击出现后会增加造成伤害的约30%额外加成, 面板加成已经远超勐攻和神速了, 但由于它的不确定性和不稳定性, 对角色攻击力的整体加成可能次于后两者。但一旦致击的数值堆得足够高, 它带来的攻击加成是超出勐攻的。而且重要的是——满屏红字的爽快太吸引人了!
目前如果角色的致命低于300都不建议插愤怒, 10%的加成还不如直接插其它副属带增加致命实数的卢恩, 但一旦角色的致命堆到某个高度, 再上愤怒就毁天灭地了。
【集中】
击中加成的算法也是一个问题, 它太难测试了, 不同的打击面, 不同怪物不同的防御跟分佈和各种条件限制很难形成公平的对照组, 我这里暂时还无法提供对比数据组, 可能之后有时间会再进行测试, 如果有大佬提供数据或算法就更好了XD。
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