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【守护,甦醒,紧急】
之所以把它们排在后面, 是因为收益相对较低。
守护的加成只对单个角色有效, 而在战斗中你根本无法保证小怪一通乱撞的情况下都只会打你那隻高防角色, 而且10%防实在太低, 还不如直接插一个实数的加防卢恩。
当然如果要坦王的话就不同了, 让一隻高防战士衝到近战型的boss面前, 可以保证队伍后方进行稳定输出。
甦醒的加成可观, 但实用性存疑, 毕竟肉的掉落太过随机, 又不像致命那样可以提高机率, 在根本无法保证有肉吃的情况下, 就算恢復堆得超高, 不给肉你也只能干瞪眼。
紧急, 这个是可圈可点的, 延长移距可以间接提高剑士,法师等的输出, 但也提高了移动型角色的不可掌控性, 当剑枪把弓手面前的怪撞走, 或者到处撞炸弹吃毒都是令人不堪回首的。
【卢恩副属】
卢恩副属有很多变化, 目前副属最好的是致命一击50,高数值攻击力, 高值体力,
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