●最低硬直保证
.和最低伤害保证类似,即使受身补正已经很高,受击硬直依然不会低于某个值
.有些招示无视受身补正
●同技补正
.一套连段中若有同样的招示,则伤害、受身补正的影响会加遽
.同样的必杀技,不同的版本不会算入同技补正
●关于攻击力、减伤
.攻击力Buff会取最高者,不会叠加
EX:单Ignition状态下,CA用王牌强化,不会变成 104%×125% 或 100%+(4+25)%
.减伤Buff会叠加,公式 = (角色状态+Ignition)×血量补正
EX:(黑雪姬Mode Green状态 + 单Ignition)×血量落后 = (100-15-7)×90% =70.2%
●伤害公式
.一般情况:招式补正 × 空中补正 × 攻击力倍率 × 减伤倍率 × 血量补正
.低于伤害保证的情况:最低伤害保证 × 攻击力倍率 × 减伤倍率 × 血量补正
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