如果执意进屋就会跟女大夫开打。
个人感觉这个是游戏设计的最大亮点之一。一出生出诊所有两条路,左边的开始就是进雅南,而右边的是被锁上的。玩家如果好奇的话,会被一直想究竟从哪里进去。最后揭晓则是游戏过半了,发现真相后的震惊感是很强的。
还有就是两个可以送幸存者去的地方,教会那个人疯疯癫癫的,女大夫则表现正常,而且对玩家有好感,会说“希望夜晚快快结束,这样就可以跟你面对面说话了。虽然我不该这样想,但还是很期待看到你的模样。”
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