地图能力给的太晚。开局的时候发现各种需要二段跳、爆发跳等等能力才能过去的地方。这些迷宫注定要反复刷,然而地图重复率又很高,前期玩的时候想着还要回来刷就觉得“好慌”。
初期战斗不友好。初期回复只能嗑药,没有决技/必杀,造成初期战斗相当冗长。同时初期也很难回避杂兵战,这个超慢的节奏给人的印象比较糟糕。
优点:
1 画面
看上去很美,就够了。(虽然个人玩的v版,认为那些粒子效果华而不实还不如提升些帧数)即使v版人物毛边,帧数不足,也在能接受的范围内。
2 音乐&全程语音
虽然曲目不多,还算悦耳。
3 系统
战斗前期慢热。后期摸索好角色的连击组合之后,效率和爽快度会上升不少,不至于像前期那样想吐。
地图探索系统依然慢热。前期走不了多远就要杂兵战,等到地图技能差不多齐全后还是很效率很带感的。
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