范海辛的奇妙冒险 人物技能介绍

2020
11-20
15:55

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摘要:怀旧游戏电视游戏游戏攻略在这部游戏里面玩家会以范海辛的视角来感受这个僵尸妖魔的世界,凭借着自己强大的技能周旋于各个妖物之间,我们就来看看在这部游戏中玩家将会有什

怀旧游戏电视游戏游戏攻略

在这部游戏里面玩家会以范海辛的视角来感受这个僵尸妖魔的世界,凭借着自己强大的技能周旋于各个妖物之间,我们就来看看在这部游戏中玩家将会有什么样的技能来跟僵尸抗衡。

范海辛的奇妙冒险 人物技能介绍

物理攻击

(怒意升级)

精准打击:攻击无视(30%-60%)护甲并且增加(20%-40%)伤害

重击:下一击击晕对手(1/2/3秒)

致命一击:造成额外(50%-150%)伤害

(被动)

生命偷取:每次攻击回复10HP

升级:提升近战攻击伤害,无消耗。

雷电攻击:攻击附加闪电效果,并且闪电会伤害到目标临近单位。

(怒意升级)

连锁:(1/2/3)额外被闪电跳跃目标;

电流:目标被麻痹(2/3/4)秒

神罚:目标有(25%/40%/65%)概率受到即死判定。

(被动)

闪电剑:物理攻击伤害上升百分之10

升级:提升闪电伤害与充能弹伤害。

闪避专精:使用剑系武器的时候有更高的几率进行闪避与格挡。

(被动)

影舞者:使用剑系武器,闪避率提升百分之10.

猛击:增加物理攻击伤害,并且在受到打击的1秒内再次被攻击,会计算额外伤害。

(被动)

狂热:每次攻击额外获得1点怒气值

(怒意升级)

伤害加深:使用猛击后敌人会每2秒流失此次攻击造成的20%的血量,持续10秒。

粉碎打击:攻击会造成敌人当前生命值10%的额外伤害;

嗜血:猛击造成的伤害会百分之200转化为主角生命值;

(被动)

战意:注入怒气值需求量减少3点(仅限于猛击)

剑.横劈式:攻击具有溅射效果,被溅射到的单位会受到物理伤害与技能伤害。

(被动)

电弧:闪电链永久增加一个连锁单位。

(怒意升级)

灵魂汲取:溅射攻击命中敌人后,将根据自身最大生命值回复生命。

灵压:攻击有30%几率使被溅射伤害到的敌人眩晕。

一闪:(50%-70%)的额外伤害。

(被动)

剑意:增加1M攻击距离

献祭:在自己周围召唤出灵魂之火,对3M以内对手造成伤害,持续5秒。

(怒意升级)

火焰护盾:在献祭效果持续时间内减少所受伤害效果(包括真实伤害)

炽炎:燃烧白色的天使之火,将会比普通火焰造成更高伤害;

亲和:增加火焰持续时间;

(被动)

燃烧光环:使火焰的伤害范围增加1M。

复仇:每次击杀敌人都将吸收他的灵魂,并且在接下来的3秒内都将获得伤害加成;

(被动)

闪避:被动提高百分之5的物理防御能力;

狂热:复仇的时间延迟1秒。

折翼之舞:在极短时间内使出3段攻击,如果范围内只有一个对手,他将受到全部伤害。

(怒意升级)

震颤:被折翼之舞伤害到的目标将被眩晕;

致命伤口:被伤害目标在10秒内每秒流失伤害值百分之20的生命值,该效果在流血效果时间内不能叠加;

放逐之刃:增加技能伤害值。

(被动)

连招大师:增加第4段攻击。

地震:释放一道长15M,宽度为4M的地震波,对敌人造成物理伤害。

(怒意升级)

战争践踏:增加地震波宽度

死亡脉冲:受到震荡波的敌人有一定概率被做即死判定。

枯萎:震荡波附加额外的魔法伤害。

(被动)

大地之灵:减少使用地震百分之30的魔法消耗

霜之新星:在身体周围触发一次冰风暴,对3M以内的敌人造成魔法伤害。

(怒意升级)

极寒之怒:提升3M的伤害半径;

液态冰:冻结目标2秒;

霜寒伤害:提升百分之50的额外伤害。

(被动)

大爆/炸:永久提升霜之新星1M的伤害半径。

身体构造:永久提高玩家生命上限。

(被动)

坚毅不屈:每秒回复生命最大值百分之1的生命值。

超自然猎人 系
范海辛的奇妙冒险 人物技能介绍

射击:普通远程攻击(怒意升级)

流弹:子弹会在接触到目标后爆/炸,对1.5M范围内敌人造成百分之50伤害;

硝烟:被击中敌人会被减速百分之75.

达姆弹:额外百分之50的伤害。

(被动)

快速射击:提升百分之10枪械攻击速度。

魔法汲取:每次杀死对手将获得10点魔法值。

闪电:释放一道长15M,宽2M的闪电链,对范围内敌人造成伤害和麻痹效果。

(怒意升级)

闪电链:闪电击中目标后会分裂成两条,对周围敌人造成闪电同等的伤害;

电击:被闪电击中目标被麻痹2秒;

心脏电流:被击中目标有一定几率即死。

(被动)

再次充能:闪电冷却时间减少1秒。

能量聚合:闪电的有效长度增加到25M。

愤怒:被动提升怒气值上限。

(被动)

无尽的愤怒:每次击杀获得1点额外的怒气值。

节制:充能所需要的怒气值需求量减少1点。

爆裂射击:子弹造成爆/炸效果,对范围内对手造成伤害。

(怒意升级)霰弹:爆/炸范围+1M

高斯爆弹:爆/炸伤害增加百分之50

魔法窃取:偷取伤害值百分之20的魔法。

(被动)

冥火时间:附加百分之15的燃烧伤害。

冰霜射击:攻击造成额外的冰冻伤害,并且减速对手3秒(减速效果不叠加)

(怒意升级)

寒冰之触:敌人在减速期间将受到百分之20的额外伤害;

维拉之吻:目标被冻结2秒(精英怪以上只受到减速百分之50的影响,并且减速效果无法叠加)

维拉之怒:目标又一定概率受到即死判定(精英怪以上不受此效果影响)

(被动)

护甲穿透:中了冰霜射击的敌人会在移动时留下一条冰霜路径,经过路径的对手都将被减速并且受到伤害。如果敌人死亡,则路径只会带减速效果。

火球术:对目标施放一道火球,造成范围的火焰伤害,并且产生封足效果;

(怒意升级)

石油:目标每秒受到伤害值百分之20的火焰伤害,持续10秒(效果无法叠加)

硫磺:增加百分之50的伤害。

硝化甘油:爆/炸半径扩大到4M。

(被动)

精神境界:减少火球术4秒冷却时间。

元素伤害:被动提升所有元素造成的伤害值。

(被动)

元素专精:所有元素技能消耗魔法值减少百分之十。

漫射:60°角偏转距离内连续随机射出10发子弹,造成物理伤害。

(怒意升级)

铅弹:子弹有一定概率穿透敌人对其身后敌人也造成伤害。

宽桶:射击角度由60°提升到70°

烈性火药:射击有百分之30概率击退敌人。

(被动)

致命射击:额外提升百分之五致命一击的概率。

毒性射击:物理伤害同时造成中毒效果(伤害效果不叠加)

(怒意升级)

Viper法球:毒性伤害附加百分之二玩家的魔力值,持续时间不变。

蝎毒:毒素持续时间延长;

美杜莎呼吸:毒素将通过空气传播,感染目标周围单位。

(被动)

猛毒:提升50%-70%的物理伤害。

死亡射线:按住鼠标对目标造成持续的魔法伤害。

(怒意升级)

感染:被死亡射线杀死的敌人死亡时候会产生爆/炸,对2M半径内的敌人造成最大生命值一半的伤害。

电波:死亡射线具有穿透效果,持续3秒。

震颤:被死亡射线命中的敌人有一定概率受到即死判定。

(被动)

专注:减少死亡射线3点每秒的消耗魔法值。

抗性:被动提高玩家所有元素的抗性。

(被动)

手轻足快:玩家受到减速效果影响时间减少百分之二十。

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