枪兵(幸运E):次主力,利用好地形或者盾兵配合能做到无伤过关,但是被远程和近身克制,战斗时候要等单位进攻姿势摆好后才能进行输出(矛指向敌人),不能像盾兵可以右键直接骑脸。升级的话先升盾兵再升枪兵,交替着升。技能冲锋(击退位于枪兵前方格子的敌人)个人认为是3个职业里收益最高的,满级后能把敌人上岸的敌人不管你多少HP直接推下海,等盾兵2升后马上点出来。道具带补员还有增加人口上限。
弓兵:这职业简直就是弟中之弟啊!!!玄学到离谱的命中率,几轮下来可能对方一船兵(3人)就死一个人,个人认为是个中后期职业,因为后面敌方船上人多,站的密度大,增加弓箭的命中率(雾)。技能万箭齐发(顾名思义)要提前预判敌方走的格子,其他职业升完技能后如果有余钱就升。道具带手雷还有增加人口上限(PS:手雷有友军伤害,而且AI攻击机制特别傻,己方盾兵看着丢手雷了还往敌人那冲,唯一解决办法就是让盾兵和敌人之间至少有一个格子的空位,等手雷炸了再右键骑脸)。
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