发现的问题:
近战兵种攻击判定范围太小,只有一格的距离,出了周围一格就算你被输出到死都不会主动攻击。而且因为地图模型的问题,有些狭长的小径甚至不算是格子,但超出了一个格子的长度,于是乎就出现几个持弓的敌人站在小径上疯狂输出己方近战而己方近战无动于衷的结果,希望制作组能改进一下这个攻击机制。
总体来说还是一款非常不错的休闲益智小游戏,建议原价购买。
以上就是坏北游戏简单评测分享,对于小制作游戏来说他真的算的上比较出色了,如果你们喜欢的话可以入手看看。
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