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《最终幻想10》中拥有一个仙人掌任务,这个任务不仅拥有一定的奖励,而且对于后来的部分内容会产生影响,所以推荐玩家们还是将这个小游戏完成。不过游戏的内容却比较复杂和繁琐,为了方便大家进行游戏,下面就给大家带来仙人掌小游戏攻略,希望能帮到大家。
《最终幻想10》仙人掌小游戏攻略:
资料来源 | FINAL FANTASY X SCENARIO ULTIMANIA |
整理制作 | Kesons |
サボテンダー探し/寻找仙人掌 |
サボテンダーの里 | ||
■飞空艇入手后,返回「サヌビア砂漠·西部」,调查仙人掌石碑,会有不断的提示,按照提示去寻找对应 的仙人掌,最终得到9个スフィア/Sphere;分别镶在仙人掌石碑上后,沙尘暴退去,进入仙人掌村落得到: 『金星の聖印』,并根据玩家实际表现,获得其他一些道具. ■找到仙人掌后,会进行MINI游戏,目标是接近仙人掌(可以联想FF9中操纵西德的MIDI游戏),但是仙人掌 随时会转头,如果被仙人掌看见玩家操纵的Tidus在移动,则游戏宣告失败.每次游戏有3次挑战的机会, 通过后会与仙人掌战斗(与FFX通常战斗一样),得到对应仙人掌名字的スフィア/Sphere,如果3次均失败 ,同样得到スフィア/Sphere,不过名字是「敗者のスフィア」.根据スフィア/Sphere的实际获得情况, 最终在仙人掌村落得到的道具会发生变化. |
流程图解 | ||
奖品以及其他 | |||||||||||
■仙人掌村落有2个宝箱.其中一个是リュック/Rikku七曜武器强化必备的特殊道具「金星の聖印」. | |||||||||||
■另外一个宝箱的道具根据得到标有名字晶球的个数而变化. | |||||||||||
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■在仙人掌村落的场景,遇敌战斗,仙人掌出现的概率很高. |
MINI游戏解析 | ||||||||||
时间的蓝色区域表示仙人掌回头的判定时间段, 实际仙人掌回头的瞬间要稍稍早一点,但是没有判定. | ||||||||||
No. | 名字 | 石碑暗示 | 对决限制时间 | |||||||
1 | トーメ | のんびりトーメは水くみに | 10秒 | |||||||
出现地点 | 第一场景,在水池和记忆点的旁边 | |||||||||
行动解析 | ||||||||||
■难度很低,没有特别需要注意的地方. | ||||||||||
2 | ロビビア | ロビビアは寄り道中 | 13秒 | |||||||
出现地点 | 第二场景(サヌビア砂漠.東部), 西北角落 | |||||||||
行动解析 | ||||||||||
■限制时间的后半段,回头间隔比较短. | ||||||||||
3 | チャパ | 小さいチャパは大きな数字が好き | 13秒 | |||||||
出现地点 | 第四场景(サヌビア砂漠.西部),调查「20%引き」标志 | |||||||||
行动解析 | ||||||||||
■前半段回头的间隔时间很长,全力冲刺吧^-^. | ||||||||||
4&5 | アレクとアロヤ | アレクとアロヤは遺跡で追いかけっこ | 13秒 | |||||||
出现地点 | 第三场景(サヌビア砂漠.中央部),西北部的废墟附近 | |||||||||
行动解析 | ||||||||||
■MINI游戏两只仙人掌同时进行,最终得到的只是一个晶球. | ||||||||||
6 | バーチェラ | バーチェラは青い光を求めて | 14秒 | |||||||
出现地点 | 第二场景(サヌビア砂漠.東部),调查帐篷里面的セーブスフィア/记忆点. | |||||||||
行动解析 | ||||||||||
■有相当的难度,仙人掌频繁转头,相隔的时间极短,很容易挑战失败. | ||||||||||
7 | ロベイラ | ロベイラはうっかり閉じ込められた | 14秒 | |||||||
出现地点 | 第三场景(サヌビア砂漠.中央部),西南部的宝箱内. | |||||||||
行动解析 | ||||||||||
■不但仙人掌是在宝箱里发现的,而且MINI游戏场景乱入3个宝箱... 一次获得3个宝箱的道具和接近仙人掌是不可能的,把握机会前两次不考虑接近仙人掌 ,而去开宝箱,最后一次去接近仙人掌. |
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8 | イスラヤ | 陽炎の刻 穴の主は去りイスラヤは哲学する | 15秒 | |||||||
出现地点 | 出现在第四场景(サヌビア砂漠.西部),左方的某个沙坑中. 如果没有出现,进入サヌビア砂漠.中央部后返回,则会出现. |
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行动解析 | ||||||||||
■回头的时间段超长!留给玩家的行动时间远远不够.不过细心的玩家自然会找到 特别的方法,轻易取胜(笑). |
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9 | エリオ | 好奇心おうせいなエリオは旅立った | 11秒 | |||||||
出现地点 | 返回沙漠起点的记忆点,情节发生,看见了仙人掌通过记忆点传送入飞空艇(-_-|||). 玩家返回飞空艇,在飞空艇最上部(甲板)发现正在观赏风景的仙人掌(-_-b) |
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行动解析 | ||||||||||
■本战难度极高,飞空艇以及画面的摇摆干扰玩家的行动. 特别要留心仙人掌于游戏一开始后的立刻转头... 游戏胜利通过时,仙人掌掉落下飞空艇-o-b. |
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10 | フライレ | フライレはいつも後ろにいる | 13秒 | |||||||
出现地点 | 前9只仙人掌发现完毕,第八个晶球镶入石碑时,自动出现. | |||||||||
行动解析 | ||||||||||
■MINI游戏最终战,仙人掌转头时没有任何提示,只能考验玩家的临场操作能力了. |
沙漠地图 |
オアシス~サヌビア砂漠地图 | |||||||
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★ ...仙人掌石碑 ①~⑨ ...仙人掌的出现位置. (对应上表,第⑩强制出现,省略.⑨为目击仙人掌升空的地点,实际地点为飞空艇) |
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サヌビア砂漠・西部 | |||||||
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サヌビア砂漠・中央部 | |||||||
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サヌビア砂漠・東部 | オアシス | ||||||
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