死亡之岛激流全角色技能、武器熟练度体验翻译+攻略

2021
08-26
01:05

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money
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摘要:ps/ps4游戏攻略    为了让玩家们能尽快进入游戏,所以专门把《死亡之岛激流》中的全角色技能以及武器的熟练度进行了说

ps/ps4游戏攻略

       为了让玩家们能尽快进入游戏,所以专门把《死亡之岛激流》中的全角色技能以及武器的熟练度进行了说明以及对上了一些自己的看法,能让玩家们更快了解这个游戏,下面就让我们一起看看吧!
               自从《阴尸路》第三季告一段落之后,才稍降低了一点「疯僵尸」的热度,虽然以僵尸题材为背景的僵尸游戏非常多,从前一阵子话题不断的《恶灵古堡5》 、或者是小Q近日介绍的《决胜时刻:黑色行动2》:Mod of the Dead,全都是僵尸题材游戏中名气不小的相关作品。今天要为大家介绍的游戏《死亡之岛:激流》,更是结合了RPG、FPS、AVG要素的结晶,采以沙盒式自由探索的游戏玩法,再次体验接踵而来的僵尸考验,看你是否能化解这场小岛危机。

     前作技能仍可续用,导入全新熟练度系统,一进入游戏后就赶快草草把教学关卡给结束,翻开角色的技能赫然发现,新作完全沿用了前作所有技能,像是4位角色分成狂怒系( Fury)、战斗系(Combat)、生存者系(Survival)三大系列技能,也都原封不动地搬到新作中使用。比较不一样的地方是,《死亡之岛:激流》新增了武器熟练度系统,这里分成了钝器(Blunt Weapons)、尖锐武器(Blade Weapons)、拳套(Hand-To-Hand)、枪械( Firearms)四类,简单来说只要使用该系武器杀死僵尸,就可以累积熟练度升级,并且获得该等级对应的能力加乘。

 

钝器(Blunt Weapons)
       LV1:挥舞钝器攻击能减少10%的体力消耗。
       LV2:钝器耐用值增加20%。
       LV3:使用钝器拥有5%的机会爆击。
       LV4:使用钝器攻击增加20%的伤害。
       LV5:挥舞钝器攻击能减少15%的体力消耗。
       LV6:增加25%的钝器挥舞速度。
       LV7:使用钝器杀死僵尸能额外获得10%的经验值。
       LV8:钝器每一击增加20%的威力。
       LV9:钝器每杀死一名僵尸获得10%的怒气值。
       LV10:使用钝器攻击能增加35%的伤害。
         

尖锐武器(Blade Weapons)
       LV1:挥舞尖锐武器攻击能减少10%的体力消耗。
       LV2:尖锐武器耐用值增加20%。
       LV3:使用尖锐武器拥有5%的机会爆击。
       LV4:使用尖锐武器攻击增加20%的伤害。
       LV5:挥舞尖锐武器攻击能减少15%的体力消耗。
       LV6:增加25%的尖锐武器挥舞速度。
       LV7:使用尖锐武器杀死僵尸能额外获得10%的经验值。
       LV8:尖锐武器每一击增加20%的威力。
       LV9:尖锐武器每杀死一名僵尸获得10%的怒气值。
       LV10:使用尖锐武器攻击能增加35%的伤害。

   
       拳套(Hand-To-Hand)
       LV1:挥舞拳套攻击能减少10%的体力消耗。
       LV2:拳套耐用值增加20%。  
       LV3:使用拳套拥有5%的机会爆击。
       LV4:使用拳套攻击增加20%的伤害。
       LV5:挥舞拳套攻击能减少15%的体力消耗。
       LV6:增加25%的拳套挥舞速度。
       LV7:使用拳套杀死僵尸能额外获得10%的经验值。
       LV8:拳套每一击增加20%的威力。
       LV9:拳套每杀死一名僵尸获得10%的怒气值。
       LV10:使用拳套攻击能增加35%的伤害。
       (注:拳套指的是手指虎、拳击手套加刀片这种武器。)

 

枪械(Firearms)
       LV1:增加枪械装弹量10%。
       LV2:增加枪械射速10%。
       LV3:使用枪械拥有5%的机会爆击。
       LV4:使用枪械攻击增加20%的伤害。
       LV5:减少枪械后座力10%。
       LV6:增加枪械准度20%。
       LV7:使用枪械攻击僵尸能额外获得10%的经验值。
       LV8:增加20%的枪械装弹速度。
       LV9:每使用枪械射击僵尸可获得10%或更多的怒气值。
       LV10:增加每一种子弹的携带上限20%

有了武器熟练系统的加持,其实玩家比较不用被角色技能给绑死,像是有的人偏好使用尖锐武器就不用刻意练Xian Mei也可以有类似的加乘,而已经是练这系列的玩家也可以获得更多能力强化。只不过这样的缺点是,原本的角色定位就更模糊了,不过有玩过前作的玩家都知道,其实到最后都是近战尖锐武器主流枪械武器辅助,所以有了这个系统只是让玩家再去尝试其它种类武器。

为了让玩家们能尽快进入游戏,所以专门把《死亡之岛激流》中的全角色技能以及武器的熟练度进行了说明以及对上了一些自己的看法,能让玩家们更快了解这个游戏,下面就让我们一起看看吧!
         
       玩家不用再坚持玩符合角色能力的武器,只要熟练度够高其实别种武器也是很好用的。

 
       游戏枪械武器与子弹都不算多,后期也几乎是靠自己制作子弹来补给,不过这代终于给偏爱用枪的玩家有更大的福利了。

 
       正在跳黏巴达的僵尸…

        前代角色等级仍然续用,但你仍然会「死很大!」其实全新的续作除了4位角色完全没有变外,还增加了一位全新角色John,擅长用拳套系武器的他,其实是一位体格相当好的军人,对已经玩腻4位角色的玩家们,这下可有新的选择了。
                原本角色的技能完整搬到这里使用,值得一提的是,等级上限也一口 ​​气冲到了70级,算是给老手再一次杀很大的机会。此外,《死亡之岛:激流》也允许玩家汇入前作角色等级来使用,但只有该角色的等级与技能而已,以前所收集的神装与神蓝图统统没收,因此玩家也算是要重新来过。

        很多人会以为反正有我有等级就可以在天堂岛上来去自如,那你就真正大错特错了!这代的僵尸多数都会用狂奔冲过K你,耐打的程度更是比以前难对付很多,像是小Q我汇入了46级的Purna,平均出现的僵尸等级约略是40~55级上下,虽然一对一或一对二时还可以瞄准头踩下去,一旦遇到二名僵尸以上立即就招架不住了,特别是体型中等的僵尸会冲过来把你撞开,接着就是一阵狂K猛抓不用一会儿功会就挂点了。除此之外,续作中的僵尸已经不会被水淹死,把它们踹到水里也不会持续扣血,甚至还有水尸会把你从船上拖下海里让你被秒杀。

 
       我不愿多谈的僵尸,块头大又极耐打还会撞飞玩家。

 
       被46级的僵尸K一下,马上掉了二格血…
       

每个角色都各自有独特的攻击技,像是在高低差较多的地方朝着僵尸按X键,即可施展出忍杀绝技!
       
       跟前作一样,区域是会有天气变化的设计,若遇上这种大雨可是很讨厌的。

 
       谜样的新角色登场John,别以为有个菜市场名的角色就很弱,他可是真正拳拳到肉的真男子!

(附表:角色技能翻译)

 
       SAM B技能:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                                                                                       狂怒系( Fury )

                               

                                       

Haymaker

                               
                                       

启动狂怒时,可对单一敌人进行毁灭性攻击。

                               
                                       

Feel No Pain

                               
                                       

在狂怒的状态下,能额外增加一定的伤害。

                               
                                       

Grim Inspiration

                               
                                       

使用钝器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。

                               
                                       

Sticks and Stones

                               
                                       

有一定的机率将遭受到的伤害转成狂怒值。

                               
                                       

Greater Haymaker

                               
                                       

延长狂怒的使用时间外,并能将敌人一拳打飞。

                               
                                       

Volatile

                               
                                       

减少狂怒状态时的狂怒值消耗量。

                               
                                       

Smash Hit

                               
                                       

爆头时能增加额外的狂怒值。

                               
                                       

Pain Killer

                               
                                       

每杀死一名敌人后,可获得定量的回血。

                               
                                       

Incredible Haymaker

                               
                                       

进一步延长狂怒的使用时间外,并能将敌人一拳打飞得更远。

                               

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                                                                                       战斗系( Combat )

                               

                                       

Heavy Hitter

                               
                                       

获得:钝器伤害+ 5% 、耐力消耗- 10% 、钝器爆击机率+ 1% 、头部额外伤害+ 5% 。

                               
                                       

Devastation

                               
                                       

额外增加钝器的伤害。

                               
                                       

Effortless

                               
                                       

减少使用钝器攻击敌人时所消耗的耐力值。

                               
                                       

Maintenance

                               
                                       

增加钝器的耐久值。

                               
                                       

Lights Out

                               
                                       

增加敌人被击倒的时间。

                               
                                       

Tackle

                               
                                       

第一级:允许角色推开敌人、第二级:允许角色将敌人击倒在地、第三级:额外增加 50% 的耐力值。

                               
                                       

Exploit Weakness

                               
                                       

当敌人的血量低于 50% 时,能额外增加爆击的机率。

                               
                                       

Blunt Expert

                               
                                       

获得:钝器伤害+ 5% 、耐力消耗- 10% 、钝器爆击机率+ 2% 、头部额外伤害+ 10% ,以及更强大的截肢能力。

                               
                                       

Hammer Blows

                               
                                       

额外增加击倒敌人的机率。

                               
                                       

Big Stick

                               
                                       

增加双手武器的伤害。

                               
                                       

Powerful Impact    

                               
                                       

额外增加改造钝器的整体伤害。

                               
                                       

Critical Impact      

                               
                                       

额外增加改造钝器的爆击机率。

                               
                                       

Aimed Shots

                               
                                       

额外增加枪械的伤害。

                               
                                       

Telling Blows

                               
                                       

额外增加钝器爆击的机率。

                               
                                       

Earthshaker

                               
                                       

获得:钝器伤害+ 5% 、耐力消耗- 10% 、钝器爆击机率+ 3% ,以及瞬间击倒敌人的特殊攻击技。

                               

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                                                                                       生存者系( Survival )

                               

                                       

Recuperation

                               
                                       

每分钟获得 10% 的回血量。

                               
                                       

Money Magnet

                               
                                       

增加透过搜索所获得的金钱量。

                               
                                       

Motivati​​on

                               
                                       

有一定的机率将冲刺攻击所消耗的量转为伤害。

                               
                                       

Decoy

                               
                                       

有一定的机率能吸引敌人的注意​​力。

                               
                                       

Hardened

                               
                                       

减少近战时所遭受到的伤害。

                               
                                       

Pick Lock

                               
                                       

开锁技能。

                               
                                       

Deeper Pockets

                               
                                       

额外增加携带物品的上限。

                               
                                       

Regeneration

                               
                                       

每分钟获得 15% 的回血量。

                               
                                       

Bone Breaker

                               
                                       

使敌人骨折后,即可获得数倍的经验值。

                               
                                       

Bulletproof

                               
                                       

减少子弹的伤害。

                               
                                       

Backfire

                               
                                       

若敌人将你击倒后,会以倍数提升整体伤害。

                               
                                       

Last Stand

                               
                                       

当血量低于一个程度后,所遭受到的伤害将会降低。

                               
                                       

Fence

                               
                                       

增加售出物品的价钱。

                               
                                       

Custom Maintenance

                               
                                       

额外增加升级武器的耐久度上限。

                               
                                       

Rebirth

                               
                                       

每分钟获得 20% 的回血量。

                               

 
       LOGAN技能:


       

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                                                                                       狂怒系( Fury )

                               

                                       

Bullseye

                               
                                       

在狂怒状态下, 15 公尺范围内使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中二名敌人。

                               
                                       

Longshot

                               
                                       

增加 Bullseye 的有效范围。

                               
                                       

Furious Throw

                               
                                       

用投掷武器杀敌可获得额外狂怒值

                               
                                       

Grazing Hits

                               
                                       

在狂怒状态下进行投掷武器攻击,能有一定的机会造成敌人流血。

                               
                                       

True Bullseye

                               
                                       

在狂怒状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中三名敌人。

                               
                                       

Wings of Death

                               
                                       

在狂怒状态下使用任何投掷武器进行攻击时,有一定的机率造成敌人立即死亡。

                               
                                       

Battle Rage

                               
                                       

使用单手武器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。

                               
                                       

Volatile

                               
                                       

减少开启狂怒状态所消耗的狂怒值。

                               
                                       

Dead Eye Bullseye

                               
                                       

在狂怒状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中三名敌人。

                               

                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                                                                                       战斗系( Combat )

                               

                                       

Heavy Hitter

                               
                                       

额外增加钝器的附加 ​​效果:钝器伤害+ 5% 、耐力消耗- 10% 、钝器爆击+ 1% 、头部伤害+ 5% 。

                               
                                       

Kick

                               
                                       

使用踢技攻击敌人时,增加一定的机会能够爆击

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