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摘要:ps/ps4游戏攻略昨天把所有的故事模式都打完,也可以来谈一谈本作的剧情了不过今天一打开网页就看到滝下先生去世的消息,老实说心情有点复杂orz,白云苍狗、世事无
接下来谈谈故事模式整体。
我个人史实线评价:晋>魏>蜀>吴
IF线评价则是:蜀>晋>吴>魏
以上可以看出我对晋传这次有很高的评价,我个人也蛮意外的XD撇开你喜不喜欢司马家不谈,本作晋传有两大进步:
1.主轴明确,观众易懂易接受
2.硬拗、不合理漂白的部分明显减少
以史实线来说,基本上就是以司马昭为核心写司马昭的成长,因为司马师的死以及贾充推波助澜的作用让司马昭有身为一个领导者、超越自己喜好、不考虑想不想作而是应不应该作的自觉的启发,也许你会说这种白到天真无邪的小白兔司马昭怎么不算是一种漂白,但我觉得至少比前作让司马昭跑出来说一堆屁话还来的合理的多,很大一部分原因也是因为这些屁话都跑去贾充跟其他人身上,有助于维护司马昭的形象。前作被人诟病转得太硬的剧情,在本作也是有相当大的改进,皇帝蜂起可以说已写得相当直白了,成氏兄弟没有莫名其妙变成曹髦军不提,司马昭连问三次「陛下,你要不要禅让」到最后贾充下手杀皇帝也没有什么掩饰,要说唯一的不满大概就是这里把曹髦写得太孬了,没有那个有魏武之风,有胆量起兵跟司马氏对干的年轻皇帝风范。刘禅的废话与跟司马昭互相按赞的剧情也大幅的克制,还有就是剧组总算记得留星彩一个活口,星彩被击破刘禅会爆气的场景也有作出来了(支持刘禅星彩配的,你们总该高兴了吧)至于姜维就没办法了,他注定是要黑到底,就跟三国演义一定要把老曹写成反派一样,每一个故事都需要一个主要的反派,而的确是没有人比姜维更适合当成司马家的反派就是了。这里还是不得不再提一次贾充对整个故事的重要性,没有贾充,司马昭就又不得不自己出来说一堆废话、跟刘公嗣互相按赞,整体的品质就又跟前作无二了。
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