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摘要:ps/ps4游戏攻略昨天把所有的故事模式都打完,也可以来谈一谈本作的剧情了不过今天一打开网页就看到滝下先生去世的消息,老实说心情有点复杂orz,白云苍狗、世事无
蜀传史实线最大的问题就是他跟前作相比几乎没有什么变化,只是多了描写关兴张苞的戏分而已,不过IF线倒是把可以用的梗一次都用上了,喜欢蜀汉的人应该很能满足,虽然说这样的剧情发展以前三国志英杰传已经跑过一次了....XD
魏传的史实线占了比较大的分量,相对IF线只有四关,是所有国传中最贫乏的,不过想想赤壁这种大决战打赢打完就真的应该没什么好讲的,只剩收尾而已XD。
曹操传是写成虽然打赢但自己也损失不少所以还是不得不退兵,可是真三七这边写成决定性大胜,后面要写的精彩就很难了,只好不得不给刘备一个反曹大联盟形成另类二分天下,可是老实说当你有天下二分之一却决定跑去跟对方打一次决定性的决战,这不是脑残了吗?
吴传主打两点:1.传承2.二分天下之计,传承是整个故事的主轴,为了写传承又把主线拆开成两条线来写,一边是孙家父子三代的传承,另一边是吴国四大都督的传承,(这也是我个人认为割爱夏口之战的原因,小霸王没后主线就暂时转到四大都督身上,夷陵之后才又转回来;不过真正的原因可能只有写手本身清楚就是)然后从四大都督又衍生出二分天下之计这个国策主轴,可是老实说,传承我只看到学长学弟制的精美呈现,凹完了交接完了就没有了,至于二分天下之计我觉得怎么很像现在的政治标语:
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