地图与敌人部份:
这次的游戏步调整体来说是Bloodborne的速度,有点像是DKS一代开两倍速到叁倍速在打斗的感觉。
敌人的攻击欲望整体偏高,有的敌人甚至会故意露出背后...引诱玩家背刺再突然用盾牌钝击。
敌人配置方面,虽然有着各种初见婊人的陷阱,不过至少不会像二代那样子一堆敌人堵在必经道路上;(谷村你看到了吗?)
用冲的还是可以直接RTA到王门前。地图方面算是回归宫崎的风格了,辗转绕路又爬上爬下,最后打开捷径门发现自己又走得回来的感觉,真的比较好。
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