●势力的创造性是怎么计算的?
势力的创造性和以下因素有关:
1‧大名主义
2‧势力所属武将的主义
3‧施设中的寺和教堂
4‧势力持有的创造或保守家宝
施设和家宝就不说了,光是大名和武将的部份机制就已经很复杂,至少我试验多次找不到一个稳定的公式。
目前只有两点可以确认的:
1‧势力登用创造(保守)主义武将就加(减)创造性,追放创造(保守)主义武将就减(加)创造性。
2‧只有一个本城的大名,没有任何家宝、寺和教堂,追放所有武将剩大名一人。此时:
大名创造=势力创造性675
大名中道=势力创造性500
大名保守=势力创造性325
●为什么我玩到一半,忽然发现可以使用创造中道保守的全部政策了?
因为你的大名得到「创造」特性了,此时就可以用全部政策,无视势力创造性
●整备道路有什么用?
1‧道路等级越高部队移动速度越快
2‧野战时,假设你有叁支部队在同一条道路上与敌军接战,若道路是LV1则只有最前面那1支部队能参战,交战那支部队被敌军灭掉了才能让下一队接着上,等于添油战术。LV2~3则可以同时让2~3支部队参战,一场合战每方最多叁支部队参战。
3‧每条LV3平路和LV3山路能够为紧连该路的城带来每月+13~+14的人口增长,LV4~5平路则只有加移动速度,没有额外加人口增长。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示