那么你开局得到的如果计算出来是奇数个格子,你必须靠邻接buff来补正等级,如果是偶数个格子,你只邻接一个buff町效果是没用的。这只是针对低级的buff町,后面的诸如能乐堂和交易所是+2个格子的,这样你只要邻接就能保证1级的收益。
那么什么时候1级的收益很有效呢?
我简单的统计了几种产出町的等级数据:
铁:
lv1 15
lv2 22
lv3 33
lv4 48
木头:
lv1 25
lv2 37
lv3 56
lv4 81
lv5 112
lv6 150
水田:
lv1 25
lv2 37
lv3 56
lv4 81
别的要统计比较容易,你可以仔细作差观察下这个序列,这个序列作差之后是近似等差数列的,而且是递增的。也就是说收益的增长速度是随着等级在加快的,而且你落下一个产出町,我觉得至少可以圈到4个格子以上是没问题的,差不多你加buff的时候,至少是从lv2或者lv3开始起跳的,那么差不多如果你每两个町都可以由两个buff町各提供1个等级,这个收益肯定是比直接造要高的,当然没详细算过,具体情况具体分析吧。
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