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主双杖副竖琴虽然也是选爆击配防御,但是就冒险之路来说却有着相当大的差别。主双杖副法书是一个很常见的路线,以副修法书的技能来分析,吸魂术即使冷却时间增为三倍,也是10 秒内就能吸血一次。
◎【双手杖】副职业组合规划.1 、『主双手杖副法书』
◆特点:伤害与控场兼具,可施展的攻击技能多,攻击爆发力强,控场亦猛。
◆优点:再生真言依然可以常驻,且就攻击爆发力来说也比副修竖琴来的高。
◆缺点:血量较少,生存能力也不如副修竖琴,在特定团队限制血量时,找团较吃亏。
【攻防点数与源神配置】
路线 |
攻击点数配置 |
防御点数配置 |
常用源神 |
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主双杖副法书 |
主爆击次伤害 |
全防御 |
亚当 |
加百列 |
瓦尔基丽 |
▲主双杖副法书路线在爆击机率提升到45 %后就准备改点伤害了。
【Lv60 双手杖冒险之路配置表】
★ 60 级冒险之路配置★ |
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防守训练 Lv1 |
防守训练 Lv2 |
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防守训练 Lv1 |
体魄锻炼 Lv2 |
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体魄锻炼 Lv1 |
体魄锻炼 Lv1 |
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法杖研究 Lv3 |
法杖研究 Lv2 |
法杖研究 Lv1 |
主力武器双杖 |
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战斗精通 Lv1 |
战斗精通 Lv1 |
战斗精通 Lv1 |
弱点研究 Lv1 |
法杖训练 Lv1 |
法杖训练 Lv2 |
法杖训练 Lv3 |
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弱点研究 Lv1 |
弱点研究 Lv2 |
|||||||
弱点研究 Lv2 |
占星术 |
▲主双杖副法书路线的冒险之路,除了爆击能力要展现出来外,防御层面也得顾一下。
【综合评析】
主双杖副法书是一个很常见的路线,以副修法书的技能来分析,吸魂术即使冷却时间增为三倍,也是10 秒内就能吸血一次;魔之印可以常驻增加伤害值。控场技能部分也多了缚影箭的捆绑状态与梦魇图腾的沉睡状态。算是刷副本跟PVP 兼顾的配法。不过,法书技能所造成的持续性伤害只根据技能等级而增加,对于这种路线的玩家来说是帮助不大的。最后,当冒险之路把爆击与爆伤类技能都点完之后,别忘了回头点防御层面的被动技能来提高生存能力。
▲在奥义部分也得配合各路线的发展趋势来投点。
◎【双手杖】副职业组合规划.2、『主双手杖副竖琴』
◆特点:伤害与补血兼具,可以自打自补,还有三招晕眩技能可以轮流使用。
◆优点:在拥有竖琴众多补血技能的情况下,下副本比较能顾好自己,生存能力较佳。
◆缺点:爆发力与伤害能力也不如副修法书来的高,PVP 杀敌能力不如副修法书。
【攻防点数与源神配置】
路线 |
攻击点数配置 |
防御点数配置 |
常用源神 |
||
主双杖副竖琴 |
全爆击 |
全防御 |
亚当 |
瓦尔基丽 |
加百列 |
▲对于双杖玩家来说,爆击率与爆击伤害的提升是很重要的。
【Lv60 双手杖冒险之路配置表】
★ 60 级冒险之路配置★ |
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法杖研究 Lv3 |
法杖研究 Lv2 |
法杖研究 Lv1 |
主力武器双杖 |
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战斗精通 Lv1 |
战斗精通 Lv1 |
战斗精通 Lv1 |
弱点研究 Lv1 |
法杖训练 Lv1 |
法杖训练 Lv2 |
法杖训练 Lv3 |
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法杖精通 Lv1 |
战斗精通 Lv2 |
战斗精通 Lv2 |
弱点研究 Lv1 |
弱点研究 Lv1 |
弱点研究 Lv2 |
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法杖精通 Lv3 |
法杖精通 Lv2 |
弱点研究 Lv2 |
占星术 |
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▲双杖不可欠缺的法杖研究被隔在左边,想要快点点到就得先点闪避精通了。
【综合评析】
主双杖副竖琴虽然也是选爆击配防御,但是就冒险之路来说却有着相当大的差别。这个差别就在于此一路线生存能力比较足够,因此防御层面的被动技能就不需要点,省下来的点数就能多多投点伤害层面的被动技能了。不过上表的规划路线跟上面的冒险之路图是有一个差异的。差异的原因在于该位玩家为了能够快速点到法杖研究,所以多点了一格闪避精通。但如果玩家没有要这么早点,就能把那格点数省下来让战斗精通能够达到完整的投资效益了。
▲欠缺的爆发力,就靠火力源神来弥补了。
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