不同职业有不同特性,比如盗贼对原地固定以及从下面穿刺的陷阱躲避很高,枪骑士对墙壁发射的暗箭类陷阱抗性高等,
总得游戏模式有剧情模式,还有自己自由做关卡,设定登场敌人和场景,貌似还能上传?比如我一下设了3个盗贼,盗贼血薄身轻易推倒,而且养眼,坐上黄金木马
还有挑战模式,一共100个挑战,在玩的过程中三个魔女有时会提一些要求,比如残虐值多少以上啊,使用电气麻痹类的陷阱啊,算是随机挑战吧
游戏中主角还是比较脆的,尤其是过了序章关卡后,场上同时会存在三个敌人或以上,主角可以装备一个技能,有的是增加一个陷阱设置栏,有的是自动闪避敌人攻击,不过收益要减半,而且用了增加陷阱设置栏就不能闪避了,然后手残就被三个敌人围殴了
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