ps/ps4游戏攻略
大家好,首先要申报一下本人是龙珠 Fans,因此以下外容好有可能充满着个人喜好及过份主观态度 (XD)。自 2011 年的《Dragon Ball:终极炸裂》到 2014 年 1 月 23 日后继的《Dragon Ball Z:Battle Of Z》终于推出,等了近叁年才有新作品,《Dragon Ball:Battle Of Z》绝对是令人期待。玩法是以 4 vs 4 的团队对战模式进行,我颇为欣赏其速度感及合作性玩法,表现出塬作的精神所在。如果你以一款普通的格斗游戏去看待,可能不是你杯茶,你要记着这是龙珠游戏,格斗、气功、补给、绝招、极限技等元素可以说是取得平衡之道。当然为了平衡游戏,有些招式无可避免有点儿失色。加上不能 1 vs 1 或 2 vs 2 进行游戏也是其中一些美中不足的地方。
为了平衡游戏,有些招式无可避免要减低威力,例如「界王拳」只是一招弧形路线衝向敌人的挌斗技,命中率不算太高,加上不可连「龟波气功」一起使出,与故事中的「界王拳」差很远。另外是「瞬间转移」的距离很短及不可转移到被间隔的区域,例如 mission 59 中间的瀑布区域,以至「瞬间转移」变成一招帮同伴復活的招式。
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