下面这张是全低特效开FXAA1080p的帧数。
下面这张是材质中+ssao+bloom+postFX+fxaa的帧数。MinSkipMipTextureSize这个参数就是预读材质分辨率,
降低数值能够有效降低显存使用,之前默认画质如果开中材质的话,
我的显存占用达到2300MB,但是现在却不超过2000mb。远景材质也是比较占显存的。
现在的画面是1080p+环境低+材质中+阴影中+ssao+fxaa+bloom+PostFX+MinSkipMipTextureSize 256。
我的配置是i5-4210m+860m+8g。基本上在城里比之前提高了5-10帧。
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