打包好以后,先不着急替换原文件.先准备好要使用的中文字体,然后改名为 resource1.dat resource2.dat,这2个文件是显示不同的文字的字体,你们各取所需,自己去更换合适的字体吧.其实懒人直接用3DM出的汉化就好了...(如果想将汉化修改为自己的个性版本,那么可按照本教程操作),这个工具可以提取Data1 - 4 里所有的内容,
data1 是 模型文件,格式为 .cub, 官方论坛里有相应提取/编辑教程, 还有现成的模型文件供大家使用.
data2 是 Wav 格式的声音文件, 想痛声音的可以自行修改.
data3 是 技能的图片文件, - - 由于像素实在是太小...所以...你们看着办吧.
data4 是 xml 格式的游戏文字语言文件,汉化就做在这里了,保存的时候千万别忘了用UTF-8格式,不然会乱码(推荐用Notepad++修改).
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