单机游戏攻略
《钢铁雄心4》中有着装甲和穿甲这个属性值,这些属性值时数据形式的,可以通过整理计算得出相关的公式,下面就是整理。
这是一个师的详细装甲情况,34.1+11.1=45.2 是这个师下属营穿甲值的综合 那个averaged base=9.0就是45.2除以9个营的结果(在这里要说明一下 装甲/穿甲为0的部队并不会在此处显示,但是其还是会作为平均值的分母计算)final weight average就是最终该师的装甲数值 =(装甲数值最大的旅-平均值)*40%+平均值
装甲值的计算公式基本与上面一样 只是百分比改为了30%
最后来总结一下 3代只要带个反坦就能给予部队对于装甲的击穿,但四代考虑到了单旅和整体战力的关系,一个大师带上一个反坦并不能击穿同级的中坦师
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