ps/ps4游戏攻略
想问一下 ,宠物有红锁 黄锁 一般 ,我只知道红锁技能不能够继承的 ,一般的 ex, 耐弱化10% 这种可以直接继承 ,那黄锁是什么意思?? 跟一般能力比有差别吗??
(一)黄锁发生的情况:
无任何锁的特性(就是白色).继承比塬本高或者相同数值的同种特性时.会上黄锁
情形1:继承比塬本高的同种特性时
宠物A特性~耐弱化10%(白色).继承宠物B时.宠物B有耐弱化20%.则宠物A耐弱化+10%变成 耐弱化20%(黄锁)
情形2:继承相同数值的同种特性时
宠物A特性~耐弱化10%(白色).继承宠物B时.宠物B有耐弱化10%.则宠物A耐弱化+10%变成 耐弱化10%(黄锁)
(二)黄锁的特性:
当继承其他宠物的特性时.该特性不会因为优先度的关係被刷掉(就是不会消失)
优先度:每项特性都有其优先度.继承后.优先度高的会挤掉优先度低.换句话说.较高者会排在较低者前面
优先度9 |
4属性耐性+30% オートヘイスト オート四重守护 |
优先度8 |
HP+30% 各种状态异常耐性+40% 各种状态异常効果短缩 オートガッツ ピンチにヘイスト ピンチに四重守护 |
优先度7 |
物理攻撃+35% 魔法攻撃+35% 物理耐性+36% 魔法耐性+36% HP+25% 4属性耐性+20% 各种状态异常耐性+20% オートブレイブ オートフェイス オートプロテス オートシェル オートベール 早期ブレイク ロール同调 倒すとみやぶる |
优先度6 |
物理+25% 魔法攻撃+25% 物理耐性+26% 魔法耐性+26% 属性耐性+53% 异常耐性+66% ピンチにガッツ ピンチにシールド改 ピンチにパワフル改 攻撃してATB回復 开始时ATB完全 仲间戦闘不能で大幅强化 シンクロ加速+ 入手ギルUP+ レアアイテム入手UP 物理低下 魔法低下 |
优先度5 |
物理攻撃+20% 魔法攻撃+20% 4属性耐性+5% 各种状态异常耐性+10% 属性耐性+45% ピンチにブレイブ ピンチにフェイス ピンチにプロテス ピンチにシェル ピンチにベール ピンチにシールド ピンチにパワフル 攻撃してATB小回復 开始时ATB+1 仲间戦闘不能で强化 弱肉强食 倒すとATB回復 |
优先度4 |
HP+16% 物理攻撃+16% 魔法攻撃+16% 异常耐性+44% アンサンブル アイテム入手UP+ |
优先度3 |
物理耐性+15% 魔法耐性+15% |
优先度2 |
属性耐性+33% |
优先度1 |
HP+10% 物理攻撃+10% 魔法攻撃+10% 物理耐性+5% 魔法耐性+5% 属性耐性+10% 异常耐性+10% |
(叁)黄锁的用处:
首先你要知道.宠物最多只能有10项特性.因此会发生排挤的状况
当发生有你要的保留特性.但是其优先度较低.怕继承时被优先度高的挤掉的情况.可以把你要的特性上黄锁 让你要的特性不会因为优先度而被排挤
例如:
塬本你的宠物特性有10种.其中有2项分别是 1.开始时ATB完全(优先度6) 2.HP+16%(优先度4)
假设在排序中.开始时ATB完全.是宠物最下面显示的特性→表示除了红锁.黄锁之外.这是优先度最低的特性
你想继承HP+30%.利用宠物 LV72的坏死(LV70学到:各种异常耐性+40%.Lv72:学到HP+30%)继承
1.塬本的HP+16%(白)会变成 HP+30%(黄锁) 因为 "继承比塬本高的同种特性" 而且不会消失 因为HP+30%(优先度8) > HP+16%(优先度4) → 不会被挤掉.而且会上黄锁
2.但这时你会发现.继承坏死时.也会继承另一个特性:各种异常耐性+40%(优先度8),开始时ATB完全(优先度6) 此特性的优先度 < 各种异常耐性+40%(优先度8)→ 开始时ATB完全(优先度6)会被挤掉.而且会消失
为了 预防开始时ATB完全(优先度6)被挤掉 因此↓
再去抓一隻 有相同数值的同种特性 宠物继承.会发现塬本的 开始时ATB完全(优先度6)变成→开始时ATB完全(黄锁),此技能已经排除优先度问题 继承其他特性时 此特性不会因为优先度较低 而被排挤掉→ 开始时ATB完全(优先度6)上黄锁了不会消失→反而消失的是10项中优先度最低的特性
(四)结论:
黄锁是用来保持该特性会因为继承时优先度问题而被排挤的工具
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