铃华是最吃反应的,所以变速齿轮一闪即可。跳劈开场时记得站前点,否则可能漏了第一下没找好节奏。史莱姆开场时往左动一点,否则第一下会刚好弯腰躲过去没触发一闪然后中了第二下。
大剑装甲兵在防住攻击后会退步使出来回斩,这时站住不动刚好能躲过去。装甲兵近身后(不是冲刺那个,是走过来的)的第一下攻击也挺难闪。装甲兵在出血后一定能被会心秒。在你冲向装甲兵时更容易触发冲刺后攻击,而不是一般小兵的退步。
以上就是AI的发现。顺便说说有个恶性BUG:和弹一闪相反,可以在触发一闪的瞬间后防御,但不是完美防御,会出现被破防的硬直,更坑的是这次一闪无效,敌人不收攻击,你也没有正常一闪时的无敌。也就是说在I难度下出了此BUG必死。
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