除了新角色之外,游戏还公开了全新的感情度变化系统,当玩家与其它的同伴好感度达到一定程度的时候就会出现特殊的对话,甚至于连事件、战斗、结局都会受到好感度的影响。
最简单的,比如在战斗中好感度高的角色会对玩家给予极大的支援、当那名角色进入到战斗不能的状态时,玩家会进入到攻击力UP的状态。
回答问题的时候也会受到好感度的影响,甚至可以发其他角色不为人知的一面。
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