ps/ps4游戏攻略
《超级机器人大战z》中的特技系统相比以往并没有太大的变化,依然被分为机体和机师特技两种,不过由于制作组的诚意和PS2存储的大容量,本作的特技种类极为丰富,因此玩家非常需要一个特技表来进行对照攻略,下面就给大家带来这个特技表供大家参考。
机师、机体特技一览表 |
||
机师特技 | ||
名称 | PP | 作用 |
ブロッキング |
300 |
受攻击后可以发动切り払い(机体剑装备,对实体攻击)和シールド防御(机体盾装备),发动概率与双方技量差有关。 |
底力LV |
100 |
根据HP剩余量提升命中率、回避率、CT率、防御力,等级越高HP剩余量越少效果越强,每增加一级PP消耗+50。 |
カウンターLV |
100 |
受攻击时可先于攻击方发动攻击,发动概率与双方技量差和技能等级有关,每增加一级PP消耗+50。 |
援護攻撃LV |
500 |
小队长与攻击发动方邻接时可发动,1回合可发动次数与技能等级相同,对敌伤害为普通攻击的75%,不可对ALL攻击、TRI攻击进行援护攻击,每增加一级PP消耗+100。 |
再攻撃 |
1200 |
技量比对手高出20时,可自己对自己进行援护攻击。 |
援護防御LV |
500 |
小队长与受攻击方邻接时可发动,1回合可发动次数与技能等级相同,不可对ALL攻击、TRI攻击进行援护防御,每增加一级PP消耗+100。 |
SPアップLV |
100 |
SP在原来的数值基础上+5,每增加一级PP消耗+50。 |
闘争心 |
400 |
出击时气力+5。 |
戦意高揚 |
700 |
出击后第二回合开始每回合我方行动开始气力+5。 |
気力+(回避) |
350 |
回避敌人的攻击后在原先的气力增减情况下+1。 |
気力+(命中) |
350 |
命中敌人后在原先的气力增减情况下+1。 |
気力+(ダメージ) |
350 |
承受敌人攻击后在原先的气力增减情况下+2。 |
気力+(撃破) |
350 |
我方任何人击坠敌人后在原先的气力增减情况下+1,HARD情况只有击坠敌人小队后才起效果。 |
気力限界突破 |
500 |
气力上限为170。 |
Eセーブ |
800 |
武器EN消耗为原来80%。 |
Bセーブ |
800 |
武器弹数为原来1.5倍,小数点后数字舍去。 |
連携攻撃 |
1000 |
援护攻击按照正常攻击力计算。 |
支援攻撃 |
1000 |
小队队员参与小队攻击时对敌伤害+20%。 |
集束攻撃 |
1000 |
使用ALL武器时敌小队有两机时对敌伤害由减少20%变为减少5%,三机时对敌伤害由减少40%变为减少25%。 |
サイズ差補正無視 |
800 |
无视体积差造成的伤害减少。 |
見切り |
700 |
气力130以上发动,最终命中率、回避率、CT率+10%。 |
ガード |
700 |
气力130以上发动,受到的敌人攻击的最终伤害为减少为80%。 |
精神耐性 |
400 |
P系特殊效果无效化。 |
ヒット&アウェイ |
1000 |
本回合没有移动过的话攻击/补给完后能够移动。 |
修理技能 |
500 |
修理时回复量为原来1.5倍。 |
補給技能 |
700 |
可以移动后进行补给。 |
SP回復 |
-- |
每回合我方行动开始SP回复10点。 |
強運 |
-- |
击坠敌人后获得资金增加为1.2倍。 |
指揮官LV |
-- |
周围我方单位最终命中率、回避率上升,与技能等级以及和发动人的距离有关,多个指挥并存的情况下发动效果最高的。 |
天才 |
-- |
命中率、回避率、CT率上升20% |
ニュータイプLV |
-- |
命中率、回避率上升,特定武器射程增加,等级越高效果越强。 |
強化人間LV |
-- |
命中率、回避率上升,特定武器射程增加,等级越高效果越强。 |
ニュータイプ(X)LV |
-- |
命中率、回避率上升,等级越高效果越强。 |
カテゴリーFLV |
-- |
命中率、回避率、CT率上升,等级越高效果越强。 |
人工ニュータイプLV |
-- |
命中率、回避率上升,等级越高效果越强。 |
SEED |
-- |
气力130以上发动,对敌最终伤害增加为1.1倍,最终命中率、回避率、CT率+20%。 |
エクステンデッドLV |
-- |
命中率、回避率、CT率上升,等级越高效果越强。 |
超能力LV |
-- |
命中率、回避率上升,等级越高效果越强。 |
リフテクニックLV |
-- |
命中率、CT率上升,一定概率完全回避敌人攻击,等级越高效果越强。 |
ゲーマー |
-- |
气力130以上发动,技量增加10。 |
ゲームチャンプ |
-- |
气力130以上发动,技量增加30。 |
オーバーセンスLV |
-- |
命中率、回避率、フォトンマット效果、特定武器攻击力上升,等级越高效果越强。 |
ネゴシエーター |
-- |
交战对手气力-2,当技能所有人在地图上时,战斗结束清算修理费清0。 |
極 |
-- |
气力130以上发动,最终命中率、回避率、CT率+30%。 |
机体特技 | ||
名称 | 类别 | 作用 |
Iフィールド |
广防 |
受到射击类B属性武器攻击伤害减少1000点,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
IフィールドΔ |
广防 |
气力110以上发动,受到射击类B属性武器攻击伤害减少1500点,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
ドラガーンバリア |
广防 |
气力100以上发动,1500点以下伤害无效,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
フォトンマット |
广防 |
气力110以上发动,受到全属性武器攻击伤害减少(1000+オーバーセンス等级×100)点,EN消耗5,センター队型的情况下对全小队适用。 |
フォトンマット(強) |
广防 |
气力100以上发动,受到全属性武器攻击伤害减少2000点,EN消耗5,センター队型的情况下对全小队适用。 |
バリア·フィールド |
广防 |
受到全属性武器攻击伤害减少1000点,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
陽電子リフレクター |
广防 |
2500点以下伤害无效,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
VPS装甲 |
防御 |
受到B属性以外攻击伤害减少2000点,EN消耗10。 |
ラミネート装甲 |
防御 |
2500点以下B属性攻击伤害无效,EN消耗10。 |
ヤタノカガミ |
防御 |
射击类B属性攻击完全无效,EN消耗10。 |
修理装置 |
修理 |
可以对自身小队及邻接小队全体进行修理,恢复一定数量的HP,本小队每回合行动开始全队员HP回复10%,队员有效。 |
補給装置 |
补给 |
&n
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