PS:女主长大后的首次出场好惊艳.......如果能用此引擎复刻Ezio三部曲(必须只卖一套的价!!!),我必预定
关于跑酷:
ACU本代最大革新之一,所以需要一定的适应时间(比如以前跑酷大多数时候不需要按RT以外的键,但是现在不加A,墙都不好上)
适应之后,自然能感觉到超越历代的自由跑酷快感,不过由于建筑建模的进一步追求真实精细,在某些大型地标建筑(比如圣母院)攀爬上,还是会遇到上到一半发现无路不得不下来调整的尴尬情况.....
这代由于地面人太多,走地面是远不如走楼顶快的(而且这代MS很多时候楼上没卫兵......),不过也许是换了引擎,感觉阿诺的跑步和攀爬动作不如前代主角频率高,不过阿诺有时会有超级恐怖的弹跳越高能力。
关于潜入:
新增要素之一,不知道是不是因为大多组合作的缘故,原本应该驾轻就熟做潜入的UBI居然只是从SC抄了几个要点过来.....低级地方甚多,比如在直角掩体不能过渡,非要解除掩体状态再转弯,比如被敌人看到以后马上进入掩体,连个踪迹都没有就直接解除黄警了......在有限的体验中,ACU的潜入体验并不能称为爽快,比SC差出很多。
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