关于战斗:
另外一个重大变化,可能为了增加一些难度,或者洗刷一下无脑的骂名,UBI于是将系列传统的反击必杀给弄没了,而无双必备的连杀也被取消了(也许我的剧情还没到),这个好不好只能说见仁见智,目前所见爽度跟华丽度肯定是下去了,不过打击感略有提升
另外不知道是故意还是没在意,ACU的战斗镜头会拉得很近,这无形中严重局限了我们的视野,而本作也取消了AC3/4的反击子弹时间提示,所以在一对N的战斗中,必须非常注意走位与镜头,否则可能根本看不到反击提示......但我对战斗部分的最大吐槽并不是这个,而是拔剑的设定,历代AC的拔剑速度都是很快,按键反馈也很清脆,但是在ACU里面拔剑居然只能单按,而且速度很慢,更有甚者还不可以对倒地翻滚未死的卫兵补刀
关于剧情:
主线部分我的进度还很低,所以不能评价什么,不过从支线巴黎故事来看,本作的支线设计比以往更为认真,内容更丰富。
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