不管如何最简单的判断方式就是用伤害数字的颜色判断。
如果想知道详细条件可以参考下面的条件介绍:
1.使敌人晕倒(气绝)
2.攻击弱点
3.在敌人攻击之前我方连续攻击(包涵连携攻击)
4.基本的连击数
5.将敌人的行动顺序击煺
6. 炎属性攻击、冰属性攻击、 雷属性攻击
7.将敌人的攻击无效化(包涵状态攻击)
8.HP回復(补血)(真的需要补血时才有用,接近全满状态没用)
9.强化我方
10.发动快速行动(Quick)
11.将敌人弱化,或是中状态异常
12.发动时间型的技能
13.发动会心一击
14.受到敌人攻击
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格林先生
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