fc、ps的定位类似梦幻的魔tg 前景很好,但是天知道fc有没有分身啊,鬼知道ps有木有血祭啊,多法队带一个没什么毛病,对面摇钟就封呗,bb残了就封呗 很灵活,但是单法的话,需要看御魂是什么。
接下来是物理的比较麻烦 涉及的东西也很多
一句话:大唐重稳定,狮驼重预判,tg重思路
说dt稳定是因为dt一个人+几个bb就能完成点杀 是代价最小的点杀 端游有点怕df 现在df都没了 这种点杀的好处是不怕干扰 3个法系也能点人 一样凶的厉害 但是被封一个就是送愤怒了。。 dt你封了就封了 2个bb送不了多少愤怒 没封上直接点死 所以说他点杀代价最小
同样能够单人点杀的只有狮驼 但是他点完一个半回合不能动 很难把优势转成胜势 而dt队一旦拿到优势 那就是一个一个点 逼着辅助拉伤 这时候靠你们的法系压低对面辅助血线 一旦辅助倒了也就崩了 基于以上两点 dt点人又快又安全 所以说大唐重稳 而他的缺点也明显 需要全队照顾 也容易被压制 如果说速龙往往当半个核心打 dt就是核中核
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