接下来是狮驼 改动非常大 变身附带80%结果的普攻 几乎没有什么代价了 没有好机会的话 甚至连直接变身刷新一下回合数都可以进入考虑的范围 就当开个野兽呗~
狮驼有2种 主输出和副输出 主输出就是无脑鹰 对于常规宠物的话,比mwlg要好 因为伤害足够 更大的可能把bb干掉 不给对面加血的机会 但是硬件上的克制非常简单 耐攻、冷静反击反震、护盾、保命、灵敏、高夜等等等等;而且一般高防角色也比高灵角色更重要,所以威胁会略有降低。同时,这种st很容易被针对,放下、各种封,甚至集体的bb防御,都能让st相当难受,好不容易解封了bb又被点了 解封还要高速单位帮忙 灵心还不能预判 好不容易能动了变身就剩3回合了 飞出去对面一排防御 蛋都碎了 种种种种原因,暴力狮驼并不流行。最核心的问题还是搭配 st做主输出,最好带个法系啊要不辅助清不动,还要带个点人的啊要不高速整不了,还要带个专门的辅助啊帮st解封,还要个化生啊加点攻,还要个封系啊对面封系小婊砸不要太猖狂,还要个。。。
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