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摘要:wii/wiiu游戏攻略这篇文章是专门送给新手玩家的,DOTA2国服正在测试当中,肯定会吸引一批新手玩家试玩的,那么这篇文章就是为新手玩家们说明,在游戏中的英雄
311的优点:双线经验优势,游走期效率更高,优势路拿人头,压制对手,保证后期成长.
缺点在于:劣势路单风险大,3人路等级略低,不利于第一波团战。
最后说一下221
这种分路是希望通过中路给于压力使得对手中单英雄在GANK期难以作为同时自己的优势路单人可以面对311的1或者是212的2,成长容易,和212对比221用很小的风险(边路1对2风险显然比1对3,2对3要小)换来中路的压制,
221的优点是:和212类似的稳定经验,略微克制中路英雄,优势路单人压力小,战术转换快(221变311和212显然比212变311容易的多)
缺点:失去了中单的经验优势,不太为路人接受(大多人还是传统的接受212 311 不肯接受中2人的战术)
下面我细说一下每种分路的选择和针对:
由于游戏一开始谁都不知道对方是什么战术(虽然可能从阵容上判断 比如有风行有牛,很有可能是风行单牛走3人路,但是也只能是推测),我们都不知道对方的战术,你说某种战术克制另一种就不存在实际意义,既然都不知道对手的战术显然这种博弈是完全信息的静态博弈,就像囚徒困境中两个都不知道对方选择的囚徒在面对坦白从宽抗拒从严的时候可能都选择坦白,尽管可能都选择抗拒会有更好的效用,可能我们更多的是选择稳定的212路线,那么我们就从212开始分析。
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