摘要:wii/wiiu游戏攻略这篇文章是专门送给新手玩家的,DOTA2国服正在测试当中,肯定会吸引一批新手玩家试玩的,那么这篇文章就是为新手玩家们说明,在游戏中的英雄
wii/wiiu游戏攻略
这篇文章是专门送给新手玩家的,DOTA2国服正在测试当中,肯定会吸引一批新手玩家试玩的,那么这篇文章就是为新手玩家们说明,在游戏中的英雄定位,以及前期如何来分路比较科学以来获得优势最大化,好吧,下面还是让我们一起看正文吧!
关于英雄定位:
在DOTA2游戏里,从团队中扮演的角色来看,一般分为carry(核心),support(辅助),ganker(负责抓人),carry一般以farm打钱为主,是队伍求胜的保证,一般1-2名左右,也有现在流行的多核打法,辅助以买鸡,买眼,让钱让经验为主,是帮助carry更好的发展,而gank则是游戏初期中期的杀人保障了!游戏角色在团队中的定位相对明显!DOTA2是属性堆叠类对抗网游,所有表现(攻击、防御、伤害、抵抗)全依赖属性堆叠的计算加减。这也就导致了经济占绝对优势玩家能够拯救世界的原因,因为单纯属性堆叠会引起多方因素的质变。举个简单的例子,当一个敏捷英雄的敏捷堆叠到一定程度,影响攻击力、攻击速度、护甲等等。DOTA2英雄除少数英雄外,其他只有4个技能。现在分路的模式很多,从最早的212到122再到现今非常流行的311,分路一直是战术选择的开始,分路错误有很多玩家会从一开始就感觉明显的战术劣势,导致丧失整个前期乃至输掉比赛。可以说,分路是胜负的端倪,我这里探讨的分路没有打野和游走的分路,因为打野和游走分路变化过多,我探讨的只是入门的扫盲分路知识。