acceleration = 0.0
rotation_speed = 0.0
modifier = {
ship_evasion_mult = -1
ship_weapon_range_mult = 0.50
}
max_hitpoints = 2000
section_slots = { "mid" = { locator = "part1" } } #原来的sector最好不要改,否则要改一大堆东西,很麻烦
num_target_locators = 0
is_space_station = yes
build_block_radius = @build_block_radius_tiny #空间站控制区域
is_civilian = no
#cost = 90
#components_add_to_cost = no #把这两项去掉 否则加部件是没用的
enable_default_design = yes#if yes, countries will have an auto-generated design at start
prerequisites = { "tech_space_construction" }
class = shipclass_mining_station
is_designable = yes #加上可以设计
valid_target_aggressive_stance = no
}
其实想把采矿站改的和行星要塞一样也是可以的,只要你愿意。。
另外,新建了采矿站/科研站等设计之后,工程船会自己建造最高耗费的那个。。。因此请尽量只保留一个设计
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