ps/ps4游戏攻略
以下小编将为玩家们送上老作品《最终幻想10》的全部技能与魔法的效果资料列表,最近我想大家都知道《最终幻想10高清合集》马上就要出了,前面刚玩过《最终幻想13雷霆归来》现在在来回味这款经典或许还会有更丰富的感受,更不一样的感觉,以下我们就先来研究一下技能与魔法资料吧!
本作构成战斗系统最重要的各种指令称为"指令能力|コマンドアビリティ|Command Ability",(与之相辅相成的更加庞大的一类属于"自动能力",种类多达120余种,附加在装备上,满足特定条件时自动发挥效果),分别对应角色的行动和特别的结果.多达80余种的指令能力按照系统可以划分为「技|Skill」「特殊|Special」「白魔法|White Magic」「黑魔法|Black Magic」;全面涵盖攻击|回复|辅助等多种效果,确选择各种指令是克敌制胜的关键.
指令能力的入手方法:
角色移动到晶球盘|スフィア盘|Sphere Grid相应的指令能力晶球上,激发当前晶球即可习得.不过,高级的能力一般会被晶球锁封印,需要使用相应的キースフィア|Key Sphere解除才可以.
指令能力的划分统计:
类别 | 简述 | 种类 |
技|Skill | 在实施物理攻击的同时,施加各种不利异常状态 | 16 基本 |
16+6(新) 国际版 | ||
特殊|Special | 具备独特性质和结果的能力.对于战局有各种微妙的影响;其中更有MP消费0的大量能力存在 | 20基本 |
20+2(新) 国际版 | ||
白魔法|White Magic | 担任回复|辅助任务的魔法 『ケアル|Cure』系魔法在系统菜单画面也可以使用. |
22 |
黑魔法|Black Magic | 攻击向的魔法 主要是四属性的各段魔法,以及其它一些攻击魔法 |
19 |
コマンドアビリティリスト|Command Ability List|指令能力列表
本页出现的各种术语,其指代的意义如下:
●MP:发动本指令能力时所需要消耗的MP数值.
●对象:效果的范围.
●类型:效果的类型.
包括:物理攻击|魔法攻击|魔法回复|特殊魔法|比率攻击(回复)|固定值攻击(回复)|固定值乱数.
●轻减手段:能否使用「プロテス」「シェル」减轻伤害.(注:プロテス|Protect,シェル|Shell)
●威力:计算伤害或者HP/MP回复的基本数值.通常威力越高,伤害/回复量就越大.
●射程:效果发生的距离限制.在具体的战斗中,我方能力的射程和敌人的远近有相互关系.
●动作时间:发动能力的动作时间,关系到行动顺序.数值越高,角色的下次行动顺序越迟.
●反射:对象处于反射(リフレク/Reflect)状态时,能力效果是否会被反射.
是:「○」.否:「×」.
●特殊效果:异常状态/异常效果发生的概率.
技|Skill:
共通数据 | |||||
对象 | 类型 | 减轻手段 | 威力 | 射程 | 反射 |
单体 | 物理攻击 | プロテス|Protect | 16 | 近 | × |
名称 | 消费MP | 动作时间 | 特殊效果(发生率) |
スリプルアタック Sleep Attack |
5 | 3 | 睡眠|Sleep(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep状态 | |||
サイレスアタック Silence Attack |
5 | 3 | 沈黙|Silence(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于沈黙|Silence状态 | |||
ブラインアタック Dark Attack |
5 | 3 | 暗闇|Darkness(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于暗闇|Darkness状态 | |||
スリプルバスター Sleep Buster |
10 | 3 | 睡眠|Sleep(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep状态 | |||
サイレスバスター Silence Buster |
10 | 3 | 沈黙|Silence(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其1回合内处于沈黙|Silence状态 | |||
ブラインバスター Dark Buster |
10 | 3 | 暗闇|Darkness(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其1回合内处于暗闇|Darkness状态 | |||
ゾンビアタック Zombie Attack |
10 | 3 | ゾンビ|Zomibe(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于ゾンビ|Zombie状态 | |||
ペナルティ3 Triple Foul |
24 | 3 | 睡眠|Sleep+沈黙|Silence+暗闇|Darkness(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep,沈黙|Silence,暗闇|Darkness状态 | |||
ディレイアタック Delay Attack |
8 | 6 | 弱ディレイ|Delay(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并延长其待机时间 | |||
ディレイバスター Delay Buster |
18 | 8 | 强ディレイ|Delay(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并大幅延长其待机时间 | |||
パワーブレイク Power Break |
8 | 4 | パワーブレイク|Power Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于パワーブレイク|Power Break状态 | |||
マジックブレイク Magic Break |
8 | 4 | マジックブレイク|Magic Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于マジックブレイク|Magic Break状态 | |||
アーマーブレイク Armor Break |
12 | 4 | アーマーブレイク|Armor Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于アーマーブレイク|Armor Break状态 | |||
メンタルブレイク Mental Break |
12 | 4 | メンタルブレイク|Mental Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于メンタルブレイク|Mental Break状态 | |||
ぶんどる Mug |
10 | 3 | - |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并偷盗道具 | |||
クイックトリック Quick Hit |
12 | 1 | - |
缩短对被攻击对象进行物理攻击的时间,国际版MP消费为36,待机时间为2 | |||
パワーアタック Extract Power |
1 | 3 | 力の記憶|Power Distiller(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于力の記憶|Power Distiller状态(掉落道具变为パワースフィア|Power Sphere),国际版特有指令 | |||
マジックアタック Extract Mana |
1 | 3 | 魔法の記憶|Magic Distiller(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于魔法の記憶|Magic Distiller状态(掉落道具变为マジックスフィア|Mana Sphere),国际版特有指令 | |||
スピードアタック Extract Speed |
1 | 3 | すばやさの記憶|Speed Distiller(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于すばやさの記憶|Speed Distiller状态(掉落道具变为スピードスフィア|Speed Sphere),国际版特有指令 | |||
アビリティアタック Extract Ability |
1 | 3 | アビリティの記憶|Ability Distiller(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于アビリティの記憶|Ability Distiller状态(掉落道具变为アビリティスフィア|Ability Sphere),国际版特有指令 | |||
フルブレイク Full Break |
99 | 5 | ○○○ブレイク|Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于パワーブレイク|Power Break,マジックブレイク|Magic Break,アーマーブレイク|Armor Break,メンタルブレイク|Mental Break状态,国际版特有指令 | |||
まきあげる Nab Gil |
30 | 3 | - |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并偷盗Gil,国际版特有指令 |
特殊|Special:
共通数据 | |
减轻手段 | 反射 |
- | × |
名称 | 消费MP | 对象 | 类型 | 威力 | 射程 | 动作时间 | 特殊效果(发生率) |
とんずら Flee |
0 | 我方全体 | - | - | - | 2 | - |
我方参战全员逃跑,并且必定成功 | |||||||
盗む Steal |
0 | 敌方单体 | - | - | 近 | 3 | - |
从敌人那里偷盗道具 | |||||||
使う Use |
0 | - | - | - | 远 | 2 | - |
使用特殊道具(アイテム|Item指令无法使用的道具) | |||||||
祈る Pray |
0 | 我方全体 | 魔法回复 | 8 | - | 3 | - |
回复我方参战全员HP | |||||||
はげます Cheer |
0 | 我方全体 | - | - | - | 2 | - |
我方参战全员攻击力上升1点,受到物理攻击的伤害减轻1/15(最多可叠加效果5次) | |||||||
ねらう Aim |
0 | 我方全体 | - | - | - | 2 | - |
我方参战全员命中上升1点(最多可叠加效果5次) | |||||||
集中 Focus |
0 | 我方全体 | - | - | - | 2 | - |
我方参战全员魔力上升1点,受到魔法攻击的伤害减轻1/15(最多可叠加效果5次) | |||||||
見切り Reflex |
0 | 我方全体 | - | - | - | 2 | - |
我方参战全员回避上升1点,(最多可叠加效果5次) | |||||||
幸運 Luck |
0 | 我方全体 | - | - | - | 2 | - |
我方参战全员运上升1点,(最多可叠加效果5次) | |||||||
不幸 Jinx |
0 | 敌方全体 | - | - | ∞ | 2 | - |
敌方全体运减少1点,(最多可叠加效果5次) | |||||||
竜剣 Lancet |
0 | 敌方单体 | 魔法攻击 | 6 | ∞ | 2 | - |
从敌人那里吸收HP和MP,キマリ|Kimahri通过此指令学得新的敵の技|Ronso Rage | |||||||
かばう Guard |
0 | 自己 | - | - | - | 3 | かばう|Guard(254%) |
以我方单体为对象的物理攻击,到下一回合为止,全部代替队友承受 | |||||||
鉄壁 Sentinel |
0 | 自己 | - | - | - | 3 | 鉄壁|Sentinel(254%) |
以我方单体为对象的物理攻击,到下一回合为止,全部以防御状态代替队友承受 | |||||||
銭投げ Spare Change |
0 | 敌方单体 | 固定值攻击 | - | - | 3 | 固定伤害 |
向敌人扔钱(上限为10万Gil),伤害量为金额的10%(小数部分舍去) | |||||||
おどす Threaten |
12 | 敌方单体 | - | - | - | 3 | おどす|Threaten(100%) |
使敌人的待机时间变更,处于おどす|Threaten状态 | |||||||
挑発 Provoke |
4 | 敌方单体 | - | - | 近 | 3 | 挑発|Provoke(100%) |
使敌人变为挑発|Provoke状态 | |||||||
たくす Entrust |
8 | 我方单体 | - | - | - | 3 | - |
将自己的Overdrive Gauge量全部传给队友 | |||||||
ものまね Copycat |
28 | 自己 | - | - | - | 3 | - |
模仿自己行动之前的队友的行动 | |||||||
連続魔法 Doublecast |
0 | - | - | - | ∞ | 3 | - |
在一回合内连续实行两次黑魔法|Black Magic(合计消费的MP不能超过现有的MP) | |||||||
わいろ Bribe |
0 | 敌方单体 | - | - | 近 | 3 | - |
送给敌人Gil使敌人撤离战场并获得道具,成功使敌人撤退所需的Gil为敌人最大HP×20,国际版为敌人最大HP×25 | |||||||
くすねる Pilfer Gil |
20 | 敌方单体 | - | - | 近 | 3 | - |
从敌人那里偷取Gil,国际版特有指令 | |||||||
じんそく Quick Pocket |
70 | - | - | - | - | 1 | - |
缩短使用道具的动作时间,可使用道具的种类和アイテム|Item指令可使用的道具相同,国际版特有指令 |
白魔法|White Magic:
名称 | MP | 对象 | 类型 | 减轻手段 | 威力 | 射程 | 动作 | 反射 | 特殊效果(发生率) |
ケアル Cure |
4 | 单体 | 魔法回复 | シェル|Shell | 24 | ∞ | 3 | ○ | - |
少量回复指令被实施对象的HP | |||||||||
ケアルラ Cura |
10 | 单体 | 魔法回复 | シェル|Shell | 40 | ∞ | 3 | ○ | - |
中量回复指令被实施对象的HP | |||||||||
ケアルガ Curaga |
20 | 单体 | 魔法回复 | シェル|Shell | 80 | ∞ | 3 | ○ | - |
大量回复指令被实施对象的HP | |||||||||
ライブラ Scan |
1 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | ○ | ライブラ|Scan(254%) |
- | |||||||||
バファイ NulBlaze |
2 | 全体 | - | - | - | - | 2 | ○ | バファイ|NulBlaze(254%) |
使指令被实施一方全员变为バファイ|NulBlaze状态 | |||||||||
バコルド NulFrost |
2 | 全体 | - | - | - | - | 2 | ○ | バコルド| NulFrost(254%) |
使指令被实施一方全员变为バコルド|NulFrost状态 | |||||||||
バサンダ NulShock |
2 | 全体 | - | - | - | - | 2 | ○ | バサンダ|NulShock(254%) |
使指令被实施一方全员变为バサンダ|NulShock状态 | |||||||||
バウォタ NulTide |
2 | 全体 | - | - | - | - | 2 | ○ | バウォタ|NulTide(254%) |
使指令被实施一方全员变为バウォタ|NulTide状态 | |||||||||
エスナ Esuna |
5 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | ○ | - |
解除指令被实施对象的睡眠|Sleep,沈黙|Silence,暗闇|Darkness,毒|Poison,石化|Petrification,スロウ|Slow,バーサク|Berserk,混乱|Confusion状态 | |||||||||
レイズ Life |
18 | 单体 | 比例回复 | シェル|Shell | - | ∞ | 3 | ○ | 比例回复,最大HP的1/2 |
解除指令被实施对象的战斗不能状态,并回复最大值一半的HP | |||||||||
アレイズ Full-Life |
60 | 单体 | 比例回复 | シェル|Shell | - | ∞ | 3 | ○ | 比例回复,最大HP的1/1 |
解除指令被实施对象的战斗不能状态,并回复全部HP | |||||||||
ヘイスト Haste |
8 | 单体 | - | - | - | ∞ | 4 | ○ | ヘイスト|Haste(254%) |
使指令被实施对象的待机时间缩短一半,变为ヘイスト|Haste状态 | |||||||||
ヘイスガ Hastega |
30 | 全体 | - | - | - | ∞ | 6 | ○ | ヘイスト|Haste(254%) |
使指令被实施对象一方全体的待机时间缩短一半,变为ヘイスト|Haste状态 | |||||||||
スロウ Slow |
12 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | ○ | スロウ|Slow(254%) |
使指令被实施对象的待机时间变为两倍,变为スロウ|Slow状态 | |||||||||
スロウガ Slowga |
20 | 全体 | - | - | - | ∞ | 4 | ○ | スロウ|Slow(254%) |
使指令被实施对象一方全体的待机时间变为两倍,变为スロウ|Slow状态 | |||||||||
シェル Shell |
10 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | ○ | シェル|Shell(254%) |
使指令被实施对象变为シェル|Shell状态 | |||||||||
プロテス Protect |
12 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | ○ | プロテス|Protect(254%) |
使指令被实施对象变为プロテス|Protect状态 | |||||||||
リフレク Reflect |
14 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | ○ | リフレク|Reflect(254%) |
使指令被实施对象变为リフレク|Reflect状态 | |||||||||
デスペル Dispel |
12 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | × | - |
解除指令被实施对象的バファイ|NulBlaze,バサンダ|NulShock,バウォタ|NulTide,バコルド|NulFrost,シェル|Shell,プロテス|Protect,リフレク|Reflect,ヘイスト|Haste,リジェネ|Regen状态 | |||||||||
リジェネ Regen |
40 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | ○ | リジェネ|Regen(254%) |
使指令被实施对象10回合内处于リジェネ|Regen状态 | |||||||||
ホーリー Holy |
85 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 100 | ∞ | 4 | ○ | - |
对指令被实施对象给予圣属性伤害 | |||||||||
リレイズ Auto-Life |
97 | 单体 | - | - | - | ∞ | 3 | × | リレイズ|Auto-Life(254%) |
使指令被实施对象变为リレイズ|Auto-Life状态 |
黑魔法|Black Magic:
共通数据 |
射程 |
∞ |
名称 | 消费MP | 对象 | 类型 | 减轻手段 | 威力 | 动作时间 | 反射 | 特殊效果(发生率) |
ファイア Fire |
4 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 12 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象炎属性小伤害 | ||||||||
サンダー Thunder |
4 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 12 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象雷属性小伤害 | ||||||||
ウォータ Water |
4 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 12 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象水属性小伤害 | ||||||||
ブリザド Blizzard |
4 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 12 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象冰属性小伤害 | ||||||||
ファイラ Fira |
8 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 24 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象炎属性中伤害 | ||||||||
サンダラ Thundara |
8 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 24 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象雷属性中伤害 | ||||||||
ウォタラ Watera |
8 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 24 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象水属性中伤害 | ||||||||
ブリザラ Blizzara |
8 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 24 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象冰属性中伤害 | ||||||||
ファイガ Firaga |
16 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 42 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象炎属性大伤害 | ||||||||
サンダガ Thundaga |
16 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 42 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象雷属性大伤害 | ||||||||
ウォタガ Waterga |
16 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 42 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象水属性大伤害 | ||||||||
ブリザガ Blizzaga |
16 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 42 | 3 | ○ | - |
给予指令被实施对象冰属性大伤害 | ||||||||
バイオ Bio |
10 | 单体 | - | - | - | 3 | ○ | 毒|Poison(254%) |
使指令被实施对象处于毒|Poison状态 | ||||||||
グラビデ Demi |
32 | 全体 | 比例攻击 | シェル|Shell | - | 3 | × | 比例伤害,剩余HP的1/4 |
给予指令被实施对象剩余HP的25%的伤害 | ||||||||
デス Death |
20 | 单体 | - | - | - | 3 | ○ | 即死|Death(80%) |
使指令被实施对象即死 | ||||||||
ドレイン Drain |
12 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 20 | 2 | ○ | - |
从指令被实施对象那里吸收HP | ||||||||
アスピル Osmose |
0 | 单体 | 魔法攻击 | - | 10 | 2 | ○ | - |
从指令被实施对象那里吸收MP | ||||||||
フレア Flare |
54 | 单体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 60 | 5 | ○ | - |
给予指令被实施对象无属性伤害 | ||||||||
アルテマ Ultima |
90 | 全体 | 魔法攻击 | シェル|Shell | 70 | 6 | × | - |
给予指令被实施对象一方全员无属性伤害 |
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