一来不要硬性规定自己去刷同一关拿经验来降低游戏的耐玩度
二来这种方式可以了解一个角色在对应某些情况会特别轻鬆或棘手
像露琪亚打乌龟就很容易,一般角色都要等乌龟四脚朝天才能连段,但是露琪亚能在乌龟没四脚朝天的时后用月白继续增加连段,这类的打法就属于比较特殊的案例,也相信有很多角色都有不同的玩法,只是还没有遇到适当的场合、适合的关卡所以没被挖掘罢了。
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