本作和本传有相同的关卡 而这些关卡的任务内容 ,游戏流程 几乎都没变 这点光荣实在偷懒至极 ,明明在编年史3都有重新设计, 这次却直接引用,当然也有少许的新增关卡 ,如 叁成袭击事件 木津川口之战 天正壬午之乱 杭濑川之战 玉子脱出战,但是地图上的偷懒依旧惯例,叁成袭击事件, 玉子脱出战 是用本能寺地图, 只是时间是黄昏。
杭濑川之战 是姉川之战地图旋转90度 时间是黄昏
本作还有一大缺点 即是各章节重复出现关卡,例如 关塬之战 大坂之战 小田塬之战 ,剧情任务基本上都是大同小异,无异就是要玩家一直玩......(望向天下布武奖盃),且这些关卡能选的角色超多... 尤其是小田塬 大坂..
3.敌人AI
这次敌人AI强化了不少 攻击意识很高,玩家常常需要跟敌将抢先手 攻击时常被敌人打断,这时 景胜的家宝 影技 无双 闪光 金刚 冻牙属性就显得很重要,敌人会放无双 我在地狱难度时(满等) 不小心接了德川家康的无双(小牧长久手之战) ,满血被打一套下来 只剩两成血...... 杀伤力不凡啊,敌人会神速攻击(本传也会) 也会使用影技和影技迴避,当敌人要使用以上时 会有QTE模式出现 对应按键成功按到时 可以反制,不过想吐槽的是 有时候打得正激烈 视角没有刚好面对敌将,当QTE提示出现时 由于敌人不在视野内 根本不知道要按什么......
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