6.无双&极易模式
无双过程中不再是无敌 ,好多次释放无双刚好被敌人摸一下 ,就白白浪费一格无双,在无双乱舞(前段)的过程中 ,可以在任意时刻按O 可以直接进入收招。
在本传进入无双极易状态时 BGM强制改变 这点被玩家吐槽,于是在编年史3时修改掉 不再强制改变BGM,没想到4-2 竟然又回归到强制变BGM,真想不通製作人在想什么......
7.技能盘问题导致的游戏难度
虽然本作游戏难度有些许上升,但是技能盘 完全的颠覆难度,没点还好 点了(尤其是点满) 几乎没什么难度的,。本传属于消耗型道具buff 这作变成"冷却型" 只要冷却时间结束可以在继续用,暴力的勐攻 灵妙 作弊的秘技 ,最夸张的 无敌状态"坚守",这些都是导致游戏难度跳跃性下降 当然可以不要用(玩家是可以自行决定的),但被动型的技能 也是强大,人人都能有再临 背水 勇勐 破天 神击 迅闪 骑皇 飞燕(相当于3代的强大技能"秘技")......等,还有相当于 3代的 击进 疾光 疾风 ,根本无双无限 练技无限
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