4. 弹返和背刺没有恶魂,黑魂那么容易,但也没有黑魂2那么鸡肋. 背刺是背部使用一次重攻击,敌人会单膝跪倒,之后轻攻击一下.看上去,很自然,敌人单膝跪倒感觉像是被你的武器的冲击力打倒,而不是被你摸了之后吓尿裤子了.弹返则是,在敌人攻击前一瞬间,用一些爆炸性武器命中他们,副手的枪,和鸡尾酒,似乎都有这个作用.
5. 关卡看上去,没有黑魂2那么像游戏.黑魂2的很多关卡看上去完全不合理,感觉仿佛是作者为了设计一个游戏关卡,而边做边想的.与之对比的是,黑魂,恶魂,则是很多常见的建筑因为一些灾难而变成了怪物的居住地的感觉.更有代入感一点.
现在虽然依然不知道,音乐,气氛,武器系统,联机系统,npc设定,npc剧情,主线剧情都如何;血咒给我感觉有成为魂系列最强一作的潜力.
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