输出手法:
弓手印记,回旋T,爆炸陷阱,弓手印记,脱离攻击,蓄力穿透射击。一套打完之后使用速射连锁和速射回蓝,等你回蓝完你会意外的发现,陷阱的CD又快好了,然后又是这样一套,不停循环。
这套输出手法牛在超高的伤害,不错的AOE能力以及无缝的AOE输出。这套纹章是非常暴力的,力求输出最大化的伤害,爆炸陷阱本身伤害就很可观,加伤之后伤害非常高。原来威力不俗的穿透射击经过两个纹章的叠加加伤,也变得非常可怕。而回旋T加伤的威力其实也不容小视。
附语:
楼主个人目前是不赞成在单对单BOSS的时候去做些控制手段以及去贴身放陷阱的。原因两点:第一弓箭单对单输出目前不弱,跑过去放陷阱或者回旋T,太浪费时间,也耗蓝,有这个时间输出又能输出很多伤害了,得不偿失。第二:对于一个脆皮来说,贴身风险太大,尤其是弓箭的陷阱和回旋T都需要比较长的施法时间,BOSS万一出个技能随时有可能歇菜。
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