楼主把弓箭定义为主输出副辅助,论持久输出能力,没有谁比的上弓箭,近战毕竟要躲技能,远程魔导爆发比较高,但是弓箭比魔导更的输出位置更好,因为弓手是边输出边调整输出位置的,而魔导站桩的时间比较多,另外国服的魔导的数据被改了,当然魔导还是很暴力,只是很多玩魔导的朋友应该也有觉得怎么没想象中那么给力。弓手的陷阱和回旋T,是用来保护后排的,OT之后奶的仇恨很高,或者魔导正好一个地狱火砸满的时候,BOSS像吃了春药一样的冲后排,T不一定能及时的拉回仇恨。这个时候就需要弓手出手,1减速2晕,能保证脆皮后排跑的离BOSS远远的。尤其是队伍里有些看到BOSS冲过来慌乱的妹子,当她看到BOSS向她冲来而手足无措的时候,你英勇的冲上去一个回旋T控住BOSS,然后放下减速陷阱,然后走到妹子身边再放下眩晕陷阱,然后带着妹子私奔走(咳咳),这是多美好的事。
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