5.连合/朝廷系统:△
跟革新/天道的包围网相比的话这玩意的确是比较像叁国志那种包围网系统,因为并没有强制参加者一定要对目标势力出兵,所以如果参加的势力都很弱小,或是相隔得太远,就会看到彼此各行其是谁也不对玩家派出一兵一卒,而玩家正好各个击破 XD 不过要是连合参加者势力都有一定规模,又彼此相邻,像是甲相骏叁国同盟这种的,就会比较有看头....我碰上的时候是几乎对上整个东日本感,由于北条跟武田的势力板块彼此交错,反而利于互相支援,后面又把伊达拉了进来,还好我是对北条开战前先跟今川谈了同盟才不会真的是对上关塬以东所有势力(汗),所以倒也不是完全没用的设定。朝廷除了官位外,还有丢官位给别人改善外交态度,跟奏请朝廷停战两种功能,虽然不显眼但是有时会异常有用的系统。
6.密谈系统:△
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