第六,鸡肋的生活系统
侠客主创之一的亚古在做金庸无双的时候被人吐槽过生活系统无用,因为你做出来的东西最后商店里都买得到。侠客倒是好,商店买东西是有上限的,你想要更多,只能自己做。而实际情况是,你会愿意为了做颗丹药浪费一个回合吗?你会愿意做道加5点内力的菜用掉4点体力值吗?
其中还不包括你去收集原材料花的时间!投资大收益小,小游戏存在的意义增大了游戏的趣味性,但并不是说为了趣味性就放弃实际效果。小游戏后期有人会碰吗?我估计中期就没人高兴去做了,小游戏我就在杜康村和打造傲天神剑的时候玩了会儿。其他时间就是个摆设,通关后甚至某些小游戏我从头到尾就没碰过。厨艺可以得到降龙,其他的生活系统就目前来看,没有任何存在意义。
第七,原则性bug
这条我单独拿出来说因为并不是每个人都碰到,但是却是非常致命的BUG。你们在玩RPG时会遇到人物突然卡在某个地方不动了,人物突然飞到天上去了,掉到地里去了。
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