本游戏为角色扮演RPG游戏
《侠客风云传前传》大家通关后对游戏有什么看法呢?今天小编要为大家带来的是玩家“orcqqyy”分享的《侠客风云传前传》40小时通关心得感受,一起来看看这位玩家的建议吧!
本人平常时间很少,花了近40个小时刚通关,说真的,这次做的真好,比本传有想法,但是通关后再想打开缺少动力,只能等DLC...这样的话好比有一堆好演员,但是大家每年都只拍一部片,其他时间没事干,有点浪费。一周目主要是让大家了解剧情,熟悉操作,积累经验。对于通关玩家,可以提供进阶难度:中级、高级,会有更多内容、更多玩法、更多刺激,当然剧情上总体保持一致,下面我胡乱绉几个点,让大家乐呵下:
1、修改阅历获得机制。取消燕皇子的bug 技能,目前剧情中,他不是队友,他是孙子,他是孙子,他是孙子...走哪带哪,一刻不敢忘,含在嘴里怕化了,遇到打仗,从来不上,稳坐后方睡大觉。建议调整燕皇子的技能,换一个打仗实用的技能。阅历获得改为初级1—3点,中级4-6点,高级7-9点,剧情自动获得。
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