侠客前传的剧情前面我也说过了,但是对比侠客本传我还是觉得有很大进步的,毕竟本传的几个剧情,就谈成了一次恋爱,我整个人内心都是毫无波动,甚至有点想笑的,但是还是有点老套,不谈风歌的小说,其他的剧情方面的梗也到处都是。这部由于主角设定,主体其实都是乐观积极向上,有时候积极向上的套路来来去去就那么几种,这个也是比较尴尬的。
后面几部的剧情上其实整体基调可以多调整一下,加高一点深度,比如好心办坏事系列(你以为你在帮他,其实是害了他),你以为会有奖励其实毛都没有(来吧,制作组的恶意)
还是希望思路能够开阔一点,虽然徐大说的是做武侠游戏,其实所有小说故事,都是人与人的冲突,其他的只是设定的不同而已。
下面来说说关键的核心 战棋游戏的战斗系统和人物评价
这次的战斗系统整体来看,还是比较粗糙,有一些进步的想法,但是不够完整。
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