说到内力就不得不提各种技能了,其实我个人感觉,各种技能并没有什么区别,本作技能伤害特么的区别不是很大,就看各种特技。
各种特技也跟前作不同了。
前作双手互博牛逼,重伤,毒牛逼 ,内伤牛逼,欧皇连击牛逼...
然而本作...最关键的还是看技能范围....是的...
我个人看法技能范围是最关键的...技能伤害大家都有内力加成,但是各种技能伤害区别都不大也就是你能打2200,我能打2800的区别,但是杂兵多啊,2个一格溅射AOE扔进去就能死一大片。
这作伤害并不关键,关键的是范围。
双手互博=注意你的蓝量
重伤=迷之掉血基本无用
内伤=基本没感觉,毕竟BOSS一个个回血魔性
连击=我感觉我是非洲人
识破=意义不大,难道我太非洲?
暴击=倍率不高
断筋=意义不大
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示