综合上面因素:非毒功的武功伤害为=(P1*1+P2*2+P3*3+P4*4+P5*5)*(1-S)*A*N;
毒功的武功伤害=(H1*P1*1+H2*P2*2+H3*P3*3+H4*P4*4+H5*P5*5)*(1-S)*A*N;
这个介绍应该比较通俗易懂了;1级的武功排名已经结束,然后遗留的一个问题因素,就是武功的培养成本和升级价值,伤害值+培养成本+升级的性价比伤害才能决定最终的武功排名;
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