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红区(角色属性)
レア:稀有度,★数越高,能力差距越明显
属性:属性剋制敌人,对敌人造成的伤害会越高,所受到伤害越低,反之属性被敌人剋制,对敌人造成伤害越低,所受到伤害越高。
LV:leve 等级,用钱来提升,等级越高能力越好,角色觉醒(抽到同一张)会影响最大等级
成长タイブ:成长属性,有分早熟、平均、晚成
早熟是等级不高时能力值就很明显的略胜,平均是平均向上,约在20~30等左右比较明显,晚成等级越高,差距越大,大约30等之后就开始有差距了,等到可以稳定打上级土、日曜日(周六、日限定任务)升级角色时,晚成的角色会明显许多。
觉醒ランク:觉醒等级,抽到同一张卡时就会提升
SPポーナス:召唤时所需的SP量,会影响升级GUTS的SP使用量
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