武器:攻击时所使用的武器
武器类别:有分斩击、突击、打击、弓矢、魔法、铳弹、回復属性,斩击、突击、弓矢、铳弹是看怪物的外皮来决定伤害的高低
斩击跟弓矢属性:对于软毛怪物较强,对于硬体怪物较弱
打击跟铳弹属性:对于软毛怪物较弱,对于硬体怪物较强(子弹不是打薄皮比较有效吗...)
突击属性:没有差别,平均的伤害
魔法属性:不看软硬,只看属性相剋
回復属性:回復受伤的队友,同属回復量有加倍
同时攻击数:攻击体数,这对于群怪战的差距会明显很多,同3★的角色打单体跟打群体会相差很大,攻击力不会差太多,但是同时攻击的量会差很多,太多只打1~2体的角色,越后面越容易被灭,因为一次怪物都是一大群5~10隻的怪会来不及清,而且宠物也要耗SP,SP储存的量不够的话很容易被灭。
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